Med en schackklocka behöver man ju dock inte bara växla vid varje turn, det går ju att tänka sig att man växlar oftare än så. Men då kanske det blir lite väl mycket å andra sidan.Silvertejp skrev:Nu ska jag spela en hordarmé i Varberg och har spelat med mycket gubbar tidigare brukar dock inte ha problem i att spela klart och hann alla matcher nu i helgen. Problemet med många modeller ligger även i motståndarens runda, det tar tid att pila in 50 guardsmen även i motståndarens runda, så ett sådant system håller inte riktigt då det går att vara rejält långsam i motståndarens tur med.RUNE skrev:Schack-klockor kanske vore en lösning?
(Alltså en klocka med en vipparm. När du är färdig med ditt drag så slår du till vipparmen och då börjar motståndarens tid att räkna ner. Väldigt oldschool förstås men det borde finnas appar eller så med liknande funktion. Eller en vanlig timer hade fungerat lika bra om varje spelare hade en.)
Varje spelare har matchtid/2 minuter. När dessa är slut så kan han få en prick eller något. Matchen kan ändå fullföljas om tid finnes.
Om man verkligen vill "sätta dit" långsamma spelare kan man väl tänka sig att det snarare blir ännu mer minus för många prickar, dvs de som är långsamma i alla matcher, och exv att två prickar är ok (man kan ju möta flera långsamma, även om man är snabb).
Sedan kan man ju fundera på hur mycket man vill straffa nybörjare i vår relativt lilla hobby. Den som förlorar stort ändå kanske inte skall få en prick, eller inte lika mycket poängavdrag.
Idén med att rapportera in den person som är långsam tror jag precis som många andra bra ur ett spelteoretiskt perspektiv, men inte lika kul från ett socialt.