Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas med?

Återkommande turneringar i Varberg

Moderatorer: Michael Carl, Jimmy Johansson, Hylander

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Gonka Koff »

DHettNeck skrev:Det har inte med fusk att göra. ALLA matcher skall spelas klart. Gör dom inte det så har båda spelarna gjort fel och ska ha en prick oavsett om det är medvetet segande eller inte. Det är hela poängen.
Tack, då fattar jag bättre vad ni menar. Ber om ursäkt för missförståndet, det var ditt tidigare ordval: "Om jag mötte en spelare som segade skulle jag lätt anmäla det", som fick mig att anta att det handlade om att endast anmäla "fuskigt segspel".
Det systemet borde ju fungera ifall vardera prick ger ett straff med en poängsiffra som hålls okänd för spelarna tills efter sista matchen. Det borde vara tillräckligt avskräckande för att ge de flesta spelarna lite mer fart!
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Användarvisningsbild
Papa D
Inlägg: 3610
Blev medlem: 03 nov 2008, 18:09
Ort: STHLM

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Papa D »

Man kan inte ha minus på första delay matchen.... då e de ju livsfarligt att möta en slow player.

Spelar prick
1 = 0
2 = 2
3 = 2
4 = 4
5 = 5

Lag prick
1 = 0
2 = 0
3 = 2
4 = 2
5 = 3
6 = 3

Så har man en slö rackare så får man minus 13p för 5 sena matcher samt 7 på lag minus. Så -20 totalt. Då fångar man upp enstaka senisar men åxå ett lag symptom.

/D
Robert skrev:hittils har 65personer blivit sämre på 40k av att läsa den här posten

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av DHettNeck »

Papa D skrev:Man kan inte ha minus på första delay matchen.... då e de ju livsfarligt att möta en slow player.

Spelar prick
1 = 0
2 = 2
3 = 2
4 = 4
5 = 5

Lag prick
1 = 0
2 = 0
3 = 2
4 = 2
5 = 3
6 = 3

Så har man en slö rackare så får man minus 13p för 5 sena matcher samt 7 på lag minus. Så -20 totalt. Då fångar man upp enstaka senisar men åxå ett lag symptom.

/D
Ser ut som ett utmärkt system :)
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Mortarion »

Eftersom vi nu är uppe i 6 sidors diskussion om hur man skall straffa alla de spelare som inte hinner spela klart sina matcher och många verkar vara överens om att det är ett återkommande problem - borde man inte ha längre matcher då? Så att folk faktiskt hinner spela klart i lugn och ro?

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Lillen »

Där sa du något!

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Zurken »

Mortarion skrev:Eftersom vi nu är uppe i 6 sidors diskussion om hur man skall straffa alla de spelare som inte hinner spela klart sina matcher och många verkar vara överens om att det är ett återkommande problem - borde man inte ha längre matcher då? Så att folk faktiskt hinner spela klart i lugn och ro?
Att förlänga matchtiden löser inte problemet helt (finns ju de som gärna tar en 40k match på en 4-5timmar om de får bestämma själva) och dessutom blir det väldigt mycket dö tid för de som spelar klart snabbt. Personligen tycker jag att 3.15h är lite i överkant på 1500p även inkluderat matchning, men man skulle väl kunna lägga på en kvart till utan att det blir allt för jobbigt att vänta mellan matcherna (en snitt match tar väl kanske 2.30h). I just en dubbel turnering är det dessutom kul att titta på de andra i laget när man själv är klar, så om det blir lite dötid är det inte så farligt.

Eftersom 15min extra inte kommer lösa problemet med förtidigt avslutade matcher, så kommer ett system för att uppmana alla till att hålla sig inom schemat ändå att behövas. Kan man trimma ner spelet till 3.30h kan man nog trimma ner det till 3.15
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
Excessus
Inlägg: 1550
Blev medlem: 10 apr 2011, 23:52

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av Excessus »

Jag förstår fortfarande inte varför bägge spelarna ska vara ansvariga för att en spelare sölar, vad är det för kommunistfasoner?
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av egge »

Excessus skrev:Jag förstår fortfarande inte varför bägge spelarna ska vara ansvariga för att en spelare sölar, vad är det för kommunistfasoner?
ha kul skrivet! Du menar att det är bättre när bara den som spelar i vanlig hastighet blir straffad? Om du spelar i vanlig hastighet blir du troligen inte straffad i detta system och blir det fler gånger så har du extremt troligen bidragit till förseningen. Jag anser att det är båda spelarnas ansvar att spela klart. Det innebär att man ibland får anpassa sig och försöka ta igen om man möter någon som tar tid.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av DHettNeck »

Excessus skrev:Jag förstår fortfarande inte varför bägge spelarna ska vara ansvariga för att en spelare sölar, vad är det för kommunistfasoner?
Båda spelarna spelar matchen, den blir inte klar => Bådas fel.

En kan vara slöare än den andra, men då ska den snabbare spelaren påpeka detta så att matchen hinner gå klart.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Försenade matcher - Förslag på hur det skall handskas me

Inlägg av imp »

DHettNeck skrev:
Excessus skrev:Jag förstår fortfarande inte varför bägge spelarna ska vara ansvariga för att en spelare sölar, vad är det för kommunistfasoner?
Båda spelarna spelar matchen, den blir inte klar => Bådas fel.

En kan vara slöare än den andra, men då ska den snabbare spelaren påpeka detta så att matchen hinner gå klart.
Det förutsätter också att den långsamma spelaren tar åt sig kritiken, vilket känns tveksamt.
En bild säger mer än 1000 kaniner

Skriv svar