Area cover och ruins

Regelfrågor och förslag på husregler
Neth_Oni
Inlägg: 1772
Blev medlem: 14 okt 2008, 19:26

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Neth_Oni »

Flogger, det kanske verkar uppenbart för dig men eftersom det har blivit en så lång diskussion om det så kanske det inte är så uppenbart? Detsamma gäller alla andra regler som diskuterats in i evigheten, det diskuteras för att det inte är helt glasklart och alla tolkar utifrån sina egna perspektiv. Så istället för att anta att du har rätt och andra har fel är det lika bra att innan varje match kolla med motståndaren så ni ligger på samma våglängd eller helt enkelt slå tärning om det, om inte turneringsarrangören eller swefaq har gett svar i frågan redan

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Area cover och ruins

Inlägg av Flogger »

egge skrev: Varför står man inte i area terräng bara för att man står bakom en mur?
För att folk verkar tycka det är "för bra" om man inte betalat 50p för det.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Zurken »

Frågan är inte vad som står, utan om man kan (eller bör) kombinera reglerna för olika typer av terräng.
Alexander Merinen

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Gonka Koff »

FloggerTrollet skrev:"models that go to ground in area terrain receive +2 to their cover saves, rather than +1".
Om detta citat stämmer håller jag med om att det enligt RAW tyvärr blir en massa 2+ cover på våra spelbord. Man kan alltså stå i ett buskage (6+ save) samt bakom en ruin (4+ save) och få 2+ save likförbannat.

Däremot är jag helt och fullt övertygad om att regelförfattarna menar att savet från just area terrain blir 2 steg bättre om man lägger sig ner i den. Tyvärr orkade dom inte skriva det tillräckligt vattentätt.

Med andra ord: helt klart ett case för sweFAQ!
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Area cover och ruins

Inlägg av daskad »

Älskar namnet på ditt citat Gonka, kan ju knappt bli mer rätt! :D
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Area cover och ruins

Inlägg av Flogger »

Gonka Koff skrev:
Flogger skrev:"models that go to ground in area terrain receive +2 to their cover saves, rather than +1".
Om detta citat stämmer håller jag med om att det enligt RAW tyvärr blir en massa 2+ cover på våra spelbord. Man kan alltså stå i ett buskage (6+ save) samt bakom en ruin (4+ save) och få 2+ save likförbannat.

Däremot är jag helt och fullt övertygad om att regelförfattarna menar att savet från just area terrain blir 2 steg bättre om man lägger sig ner i den. Tyvärr orkade dom inte skriva det tillräckligt vattentätt.

Med andra ord: helt klart ett case för sweFAQ!

Hur kan du var helt och fullt övertygad av något som inte står? Det låter inte som något vi borde basera beslut på :p
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Ardhiel
Inlägg: 129
Blev medlem: 27 mar 2012, 20:12

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Ardhiel »

RAW är det man måste basera besluten på och numera kan väl ingen ifrågasätta att Ruin +Area ger 2+ cover om man slänger sig ner på backen som en liten flicka.

Så i detta fall måste jag säga: Flogger for president. :)
Jag är inte dryg, jag bara låter så.

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Re: Area cover och ruins

Inlägg av kombat »

Det är inte alls ett fall av klar RAW. SweFAQ har tagit ett beslut i frågan och en förtydling kommer i nästa släpp.

Ardhiel
Inlägg: 129
Blev medlem: 27 mar 2012, 20:12

Re: Area cover och ruins

Inlägg av Ardhiel »

Det är inte alls ett fall av klar RAW. SweFAQ har tagit ett beslut i frågan och en förtydling kommer i nästa släpp.
Om det är en klar RAW och beslut i SweFAQ har väl inget med varandra att göra.
Jag är inte dryg, jag bara låter så.

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Area cover och ruins

Inlägg av Flogger »

Ardhiel skrev:
Det är inte alls ett fall av klar RAW. SweFAQ har tagit ett beslut i frågan och en förtydling kommer i nästa släpp.
Om det är en klar RAW och beslut i SweFAQ har väl inget med varandra att göra.
SWEfaq är ju bara trams. RAW är tydligt och vissa vill inte detta, vilket är skumt. Jag tycker inte night scythes ska få vara flyers utan borde vara skimmers men inte gnäller jag om det och försöker få det upptaget i SWEfaq.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Skriv svar