Nya Tyranider i Novmeber?
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
enligt alla personer som har haft codexen i handen så kan inte nids ta regelboksmagi så det finns ingen synergi på regen och it will not die vad vi fått reda på hittills. scything talons ger enbart AP6 numera. men eftersom GW själva har läckt ut att två set om två närstridsvapen ger en extra attack kunde man tro att det finns en buff men icke, saker som har två närstridsvapen har tappat en attack. stealers kan köpa scything talons för fyra pinnar dock. skithett. och om du inte har synaps så slår man en tärning, 1-3 så händer något riktigt jobbigt (träffar sig själv, fall back eller go to ground), 4-5 inte fullt så illa men en sexa ger feed samma som rage var i femte editionen och de andra två hade också dåliga saker inblandade i sin lilla bonus.
venomthropes verkar ge shrouded däremot och kostar som vi vet en tia mindre, carnifex får d3 vredeshammarträffar. rending claws får ap 5 men raveners kan inte ta dem längre (wihoo, vilken tur att plastlim är lätt att ta bort). mawloc har fortfarande inte någon protection mot Deep strike mishap men nu försöker de inte dölja det längre, däremot får man in en till hit på saker som inte dog. inget flyttas. inget sätt att få 2+ save eller invo saves förutom att tyrranofexen har sitt 2+ och en 40 poängsartefakt kan ge ett bättre save varannan assault phase om nissen är i CC. på tal om C ger crushing claws +1 S AP" armourbane och unwieldy.
det är det jag kommer ihåg utan att kolla tillbaka just nu förutom lite warlordtraits
1 - en djungel per runda blir jobbig, carnivorous av något slag (regelboken kanske har den beskrivningen men hur ofta ser man jungler på svenska turneringar så vem bryr sig?)
2 - +6" synaps?
3 - friendlies inom 12" har night vision
4 - +2 VP i challenges
5 - en terrängbit i motståndarens deployment får ett sämre save
6 - om din warlord blir skadad så får hon i nästa runda och därefter i resten av spelet FNP.
och hive guards (+5 poäng i grund) kan ta det nya vapnet som är ett haywire blastvapen. missilerna på undersidan av crone är haywire men crone och harpy har 4+ save fortfarande så man lär antingen spamma eller skite i dem helt, kan fortfarande bli grounded.
venomthropes verkar ge shrouded däremot och kostar som vi vet en tia mindre, carnifex får d3 vredeshammarträffar. rending claws får ap 5 men raveners kan inte ta dem längre (wihoo, vilken tur att plastlim är lätt att ta bort). mawloc har fortfarande inte någon protection mot Deep strike mishap men nu försöker de inte dölja det längre, däremot får man in en till hit på saker som inte dog. inget flyttas. inget sätt att få 2+ save eller invo saves förutom att tyrranofexen har sitt 2+ och en 40 poängsartefakt kan ge ett bättre save varannan assault phase om nissen är i CC. på tal om C ger crushing claws +1 S AP" armourbane och unwieldy.
det är det jag kommer ihåg utan att kolla tillbaka just nu förutom lite warlordtraits
1 - en djungel per runda blir jobbig, carnivorous av något slag (regelboken kanske har den beskrivningen men hur ofta ser man jungler på svenska turneringar så vem bryr sig?)
2 - +6" synaps?
3 - friendlies inom 12" har night vision
4 - +2 VP i challenges
5 - en terrängbit i motståndarens deployment får ett sämre save
6 - om din warlord blir skadad så får hon i nästa runda och därefter i resten av spelet FNP.
och hive guards (+5 poäng i grund) kan ta det nya vapnet som är ett haywire blastvapen. missilerna på undersidan av crone är haywire men crone och harpy har 4+ save fortfarande så man lär antingen spamma eller skite i dem helt, kan fortfarande bli grounded.
Ja' än't bittä'!
- bolterochkniv
- Inlägg: 591
- Blev medlem: 03 sep 2011, 16:17
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
kan alla monster köpa ymgarl factor?
ligger det någon sanning i uppgraderingar till tervigonen för mer gaunts/säkrare utfödning?
ligger det någon sanning i uppgraderingar till tervigonen för mer gaunts/säkrare utfödning?
Elias Österlund
"It's a universe where warriors sail planet-killing warpships to alien worlds, fly turbolaser-equipped gunships down to the surface, drive volcano-cannon tanks to the front, then get out and run at the enemy with big swords."
"It's a universe where warriors sail planet-killing warpships to alien worlds, fly turbolaser-equipped gunships down to the surface, drive volcano-cannon tanks to the front, then get out and run at the enemy with big swords."
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
nej alltspå en ymgarl factor är en relik, som alla andra codexars artefakter.bolterochkniv skrev:kan alla monster köpa ymgarl factor?
ligger det någon sanning i uppgraderingar till tervigonen för mer gaunts/säkrare utfödning?
och från vad annat folk har sagt så ska tervigonen kosta 195p i grund och kunna skaffa de två beryktade uppgraderingarna, dock ska ingen spawnad gaunt kunna göra någotnting längre, utom att stå ivägen för mamman då
Senast redigerad av 1 Halvar, redigerad totalt 8 gånger.
Ja' än't bittä'!
- bolterochkniv
- Inlägg: 591
- Blev medlem: 03 sep 2011, 16:17
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
jo men menar har alla monster tillgång till den elller är det bara typ tyranten?
Elias Österlund
"It's a universe where warriors sail planet-killing warpships to alien worlds, fly turbolaser-equipped gunships down to the surface, drive volcano-cannon tanks to the front, then get out and run at the enemy with big swords."
"It's a universe where warriors sail planet-killing warpships to alien worlds, fly turbolaser-equipped gunships down to the surface, drive volcano-cannon tanks to the front, then get out and run at the enemy with big swords."
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
Halvar skrev:
scything talons ger enbart AP6 numera. men eftersom GW själva har läckt ut att två set om två närstridsvapen ger en extra attack kunde man tro att det finns en buff men icke, saker som har två närstridsvapen har tappat en attack. stealers kan köpa scything talons för fyra pinnar dock. skithett.
Typ så ja. Det som hänt är att bonusattacken för extra närstridsvapen inte längre är inräknad i profilen, och då att det inte längre finns någon reroll på ettor. Scything talons är bara ett närstridsvapen.
Tyranids köper sina vapen i par, så en Genestealer med Rending Claws i grunden och Scyting talons har base 2 + 1 = 3 attacker, såklart 4 på charge.
venomthropes verkar ge shrouded
Sant. 6" range.
Rending claws får ap 5 men raveners kan inte ta dem längre (wihoo, vilken tur att plastlim är lätt att ta bort).
Inte sant. 5p per modell.
mawloc har fortfarande inte någon protection mot Deep strike mishap men nu försöker de inte dölja det längre, däremot får man in en till hit på saker som inte dog. inget flyttas.
Sant. Alla träffade av large blasten får var sin S6 AP2 hit på sig. Får Mawlocen ännu inte plats får de en likadan smäll till.
Får han ännu inte plats så blir det misshap.
på tal om C ger crushing claws +1 S AP" armourbane och unwieldy.
sant, och även tyrant guard kan ha dem utöver de som kunde ha dem förrut.
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
bolterochkniv skrev:kan alla monster köpa ymgarl factor?
Hive Tyrant, Tervigon, Tyranid Prime och Trygon Prime kan
ligger det någon sanning i uppgraderingar till tervigonen för mer gaunts/säkrare utfödning?
Nej.
Dessutom: Ingen move eller charge för de spawnade termaganterna den rundan, och inga uppgraderingar på dem heller, oavsett va mamman har.
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
Bilden på raveners och tervigons!? 
Du är kungen Kapten!!!
Du är kungen Kapten!!!
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
Notiser som jag själv gillar:
¤ Carnifex med Crushing claws blev nu 50 poäng billigare.
Får inte rerolla missade ettor och får inte +D3 attacker längre, men har i sin tur alltid S10 och d3 S10 bonushits på HoW.
¤ Alla units verkar ha ändrats så att "any model" får byta vapen.
Samma biomorphs (sacs, glands) för alla, men vapen är valfritt.
Termagants, exempel: 4 p i grund, 4 p för devourer.
Kul att tex kunna sätta ett gäng 4p fleshborerskyttar längst fram och sen ha en drös med bättre skytte bakom.
¤ The Red Terror, får köpas till raveners (85p)
WS6, 4 attacker grund. (dubbla armar, beast, så troligen ofta 6 attacker då han bör charga)
Om man rullar 4 eller fler hits kan man byta alla attacker mot en "swallow Whole" attack.
Plocka valfri gubbe i base2base, bara invulsave hjälper, annars död. Funkar ej på Very bulky och uppåt.
¤ Exocrines Bio plasmic cannon är S7 AP large blast, eller Assault 6.
¤ Tyrannofex med Rupturecannon blev 60p billigare
Men min absoluta favoritgrej hittills är:
Jag ser spontant inga Supergrejer. Inga autoinclude som andra skulle kräkas på.
Tervigonspammen är stoppad med stora nerf-klubban.
Flygande draken (Hive Crone) fick inte Torrent och inte AP3 (S6 AP4) på sin template, så ingen ny Hellturkey spam på ingång.
Överlag sänkta poäng men inga überförstärkningar.
Detta borde innebära att de som bara vill spela det bästa inte hakar på tyranidtåget, och att de som verkligen gillar armén fortsätter. Det är ännu balans och synergi som krävs för att vara bra med tyraniderna, jag har inte kunnat se en dödsstjärna eller motsvarighet till en Ironarmsnubbe med black mace.
Jag är dock inte proffs på att titta efter sådant, jag ser snygga modeller och roliga vapen och sånt.
¤ Carnifex med Crushing claws blev nu 50 poäng billigare.
Får inte rerolla missade ettor och får inte +D3 attacker längre, men har i sin tur alltid S10 och d3 S10 bonushits på HoW.
¤ Alla units verkar ha ändrats så att "any model" får byta vapen.
Samma biomorphs (sacs, glands) för alla, men vapen är valfritt.
Termagants, exempel: 4 p i grund, 4 p för devourer.
Kul att tex kunna sätta ett gäng 4p fleshborerskyttar längst fram och sen ha en drös med bättre skytte bakom.
¤ The Red Terror, får köpas till raveners (85p)
WS6, 4 attacker grund. (dubbla armar, beast, så troligen ofta 6 attacker då han bör charga)
Om man rullar 4 eller fler hits kan man byta alla attacker mot en "swallow Whole" attack.
Plocka valfri gubbe i base2base, bara invulsave hjälper, annars död. Funkar ej på Very bulky och uppåt.
¤ Exocrines Bio plasmic cannon är S7 AP large blast, eller Assault 6.
¤ Tyrannofex med Rupturecannon blev 60p billigare
Men min absoluta favoritgrej hittills är:
Jag ser spontant inga Supergrejer. Inga autoinclude som andra skulle kräkas på.
Tervigonspammen är stoppad med stora nerf-klubban.
Flygande draken (Hive Crone) fick inte Torrent och inte AP3 (S6 AP4) på sin template, så ingen ny Hellturkey spam på ingång.
Överlag sänkta poäng men inga überförstärkningar.
Detta borde innebära att de som bara vill spela det bästa inte hakar på tyranidtåget, och att de som verkligen gillar armén fortsätter. Det är ännu balans och synergi som krävs för att vara bra med tyraniderna, jag har inte kunnat se en dödsstjärna eller motsvarighet till en Ironarmsnubbe med black mace.
Jag är dock inte proffs på att titta efter sådant, jag ser snygga modeller och roliga vapen och sånt.
Re: Nya Tyranider i Novmeber?
hur är det med vapen och få fler effekter utöver den extra attacken för fyra närstridsvapen? kan man t.ex. få användning av både rending claws och instant Death från boneswords?
Ja' än't bittä'!
