Imperial Knights?

Har du hört det senaste från GW?
Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

DHettNeck skrev:Knekten i sig är inte så farligt bruten. Problemet med den är att man inte vill öppna "the P.box".

Vem är denna "man"?
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Halvar »

Excessus skrev:Hans tolv skott i baken på den kanske har en bättre chans...

Och vaddå "om du spelar skytte", varför spelar du inte skytte? Inget skytte alls?
För att alla kanske inte tycker det är superskoj att spela skytte. Jo, jag har väl två zoans och två-tre hive guards så helt utan skytte är jag inte, fram till att motståndarens skytte börjar. Fast jag bygger armelistor jag vill spela med också, inte listor som jag tror kan vinna turneringar i första hand. Och det finns fler som inte gör det också, precis som det finns fler som gillar "drive me closer, I want to hit them with my chainsword"
Ja' än't bittä'!

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Re: Imperial Knights?

Inlägg av kombat »

Men bara för att du inte anser en viss aspekt i spelet är "kul" så blir inte en annan aspekt brutet...
Senast redigerad av 1 kombat, redigerad totalt 25 gånger.

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

Tycker allt detta är väldigt enkelt.

Hur bra är en imperial Knight? Den skjuter ungefär som 2 Leman russ battle tanks och är ungefär lika tålig (den har 4++ mot en facing men ryssarna har av14 istället för 13).

Den kostar 375 poäng.

Däremot rör den sig 12" och har d-vapen i närstrid samt tar d3 hull points om den råkar ut för ett Explodes! Resultat på penetration tabellen. Detta gör den ganska hård.

D-vapen i närstrid är mot det mest ungefär som en Nurgle prins med balesword, instant death på allt praktiskt taget, enda skillnaden är att den även kan döda eternal warriors och saker som har invulnerable saves eller everliving regeln. Alltså är den lite bättre än en balesword prins.

Rimlig komp på LBK?

Jag skulle sätta den på 3.
1 för sin tålighet
1 för sin rörlighet
1 för D-vapen

Känns detta orimligt? Är det någon som känner att de inte kan hantera en komp 0 armé med en imperial Knight med sin komp 3 armé?
Är den värre än 2 wraithknights som också kompar 3?

Låt oss nu göra likadant med alla andra super heavies och alla IA grejer, allt går att kompa :)
Senast redigerad av 1 Flogger, redigerad totalt 25 gånger.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Halvar »

kombat skrev:Men bara för att du inte anser en viss aspekt i spelet är "kul" så blir inte en annan aspekt brutet...
När fan sa jag att en storm raven är bruten? Jag påpekade att det bara är mot skytte som den har liknande tålighet som en land raider. Wtf.

Har inte styrka D ett ignorerande av invosaves också eller blandar jag ihop det med cover och skytteD
Ja' än't bittä'!

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Imperial Knights?

Inlägg av DHettNeck »

str D ignorerar ALL save vilket är sjukt nice.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

Halvar skrev: Har inte styrka D ett ignorerande av invosaves också eller blandar jag ihop det med cover och skytteD
Styrka D ignorerar:
Armour saves
Cover saves
Invulerable saves
Feel no Pain
Reanimation protocol (samt everliving)

Mot saker med wounds slår man en tärning för varje hit:
1 - ingenting händer
2-5 - Modellen tar D3+1 wound
6 - Modellen tar D6+6 wounds

Mot fordon:
1 - En penetrating hit på fordonet
2-5 - D3+1 Hull Points på super heavies, vanliga fordon får ett Explodes! Resultat och förstörs
6 - D6+6 hull points på super heavies, vanliga fordon får ett Explodes! Resultat och förstörs


Egentligen är det bara när man slår en 6a som det blir riktigt bra. Man måste ju komma fram också. Skjutvapen som har Styrka D däremot är väldigt mycket bättre.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Användarvisningsbild
kelaino
Inlägg: 749
Blev medlem: 10 nov 2008, 09:44
Ort: Uppsala

Re: Imperial Knights?

Inlägg av kelaino »

Flogger skrev:D-vapen i närstrid är mot det mest ungefär som en Nurgle prins med balesword, instant death på allt praktiskt taget, enda skillnaden är att den även kan döda eternal warriors och saker som har invulnerable saves eller everliving regeln. Alltså är den lite bättre än en balesword prins.
Rätta mig om jag är rostig/kass, men gör inte den [av mig kursiverade] biten att den är rätt bra på att ta ihjäl en del prylar annars skulle kunna låsa den i ett par rundor (och som, för jämförelsens skull, klarar av att låsa prinse?).

Har knighten big-bad-stomp? (Har för mig att det är en regel kopplad till super-heavy walkers, men jag kan ha fel.) I så fall går den inte heller att swamp:a, vilket känns rätt bra. (Jag erkänner att jag inte vet vad ett balesword gör, kanske hjälper mot swamp?)
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-

Användarvisningsbild
Excessus
Inlägg: 1550
Blev medlem: 10 apr 2011, 23:52

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Excessus »

kelaino skrev:
Flogger skrev:D-vapen i närstrid är mot det mest ungefär som en Nurgle prins med balesword, instant death på allt praktiskt taget, enda skillnaden är att den även kan döda eternal warriors och saker som har invulnerable saves eller everliving regeln. Alltså är den lite bättre än en balesword prins.
Rätta mig om jag är rostig/kass, men gör inte den [av mig kursiverade] biten att den är rätt bra på att ta ihjäl en del prylar annars skulle kunna låsa den i ett par rundor (och som, för jämförelsens skull, klarar av att låsa prinse?).

Har knighten big-bad-stomp? (Har för mig att det är en regel kopplad till super-heavy walkers, men jag kan ha fel.) I så fall går den inte heller att swamp:a, vilket känns rätt bra. (Jag erkänner att jag inte vet vad ett balesword gör, kanske hjälper mot swamp?)
Räkna på att den kostar dubbelt så mycket som en sådan prins också...
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Re: Imperial Knights?

Inlägg av kombat »

Eftersom prinsar går loss på c:a 330-350 poäng så lär den inte kosta dubbelt så mycket.

Skriv svar