Imperial Knights?

Har du hört det senaste från GW?
Användarvisningsbild
Excessus
Inlägg: 1550
Blev medlem: 10 apr 2011, 23:52

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Excessus »

Det måste den väl. Så bara assulta på sidan...
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."

Loudhoward
Inlägg: 271
Blev medlem: 14 sep 2013, 19:41

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Loudhoward »

Tror det är S10 ap 2 av explosionen närmast och s6 ap? Nästa steg ut.

Användarvisningsbild
fredrik
Inlägg: 222
Blev medlem: 08 aug 2012, 17:04

Re: Imperial Knights?

Inlägg av fredrik »

kombat skrev:Folk som har lite koll. När den dör exlorderar den inte då med en jätteplatta med typ D styrka i mitten som bli mindre ju längre ut man kommer. Dvs att döda den i närstrid skulle bara döda det som döda den själv?
När en superheavy sprängs lägger man ett "apocalyptic mega-blast" (sic!) template centrerat över modellen och scattrar det. Templatet har tre range bands på 5/10/15 tum. Man slår sedan en D6 och kollar på en tabell vilken styrka och ap de olika range bandsen har. 2-5 så är det D/ap2, 8/ap3, och 4/ap5. På en 6:a blir det S D/10/5 ap 2/3/4 och på en 1:a S D/4/2 ap 2/4/6. Kaboom!

Anton
Inlägg: 508
Blev medlem: 11 aug 2009, 12:54
Ort: Göteborg

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Anton »

fredrik skrev:
kombat skrev:OM jag skall vara ärlig så är D-vapnet det enda den egentligen tillför. Den är en counter mot dödsstjärnor med sitt D-vapen och stomp tar man bort D så är den riktigt meningslös...
Den lär ju i alla fall inte vara värd 375 poäng utan det.

Jag gissar att ingen (eller i alla fall väldigt få) här har spelat med närstrids-D, så varför inte för en gångs skull testa det innan vi börjar prata om förbud och husregler? :)
Närstrids-D är verkligen ingen stor grej. Saker går ner när stora walkers är i närstrid, knappast något nytt.

Skytte-D med stora plattor kan man däremot vara utan till och med i Apocalypse.

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

Anton skrev:
fredrik skrev:
kombat skrev:OM jag skall vara ärlig så är D-vapnet det enda den egentligen tillför. Den är en counter mot dödsstjärnor med sitt D-vapen och stomp tar man bort D så är den riktigt meningslös...
Den lär ju i alla fall inte vara värd 375 poäng utan det.

Jag gissar att ingen (eller i alla fall väldigt få) här har spelat med närstrids-D, så varför inte för en gångs skull testa det innan vi börjar prata om förbud och husregler? :)
Närstrids-D är verkligen ingen stor grej. Saker går ner när stora walkers är i närstrid, knappast något nytt.

Skytte-D med stora plattor kan man däremot vara utan till och med i Apocalypse.

Håller faktiskt med dig helt och hållet.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Imperial Knights?

Inlägg av imp »

Flogger skrev:
Anton skrev:
Närstrids-D är verkligen ingen stor grej. Saker går ner när stora walkers är i närstrid, knappast något nytt.

Skytte-D med stora plattor kan man däremot vara utan till och med i Apocalypse.

Håller faktiskt med dig helt och hållet.
Jag med
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
Denkan
Inlägg: 965
Blev medlem: 27 sep 2011, 10:20
Ort: Nyköping
Kontakt:

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Denkan »

imp skrev:
Flogger skrev:
Anton skrev:
Närstrids-D är verkligen ingen stor grej. Saker går ner när stora walkers är i närstrid, knappast något nytt.

Skytte-D med stora plattor kan man däremot vara utan till och med i Apocalypse.

Håller faktiskt med dig helt och hållet.
Jag med
+1
mvh:
Dennis
Pärssi skrev:
Denkan skrev:jag vet att ni saknar mig så jag kommer ;)
klart vi gör, jag vill inte vara ensam gris...
http://www.garagegamers.se

-|Eldar|-|Space Wolves|-|SM - https://www.youtube.com/watch?v=FE1KCjheAwg|-

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

Däremot vore det roligt om arrangörer började tillåta lords of war. Är det D-vapen som är problemet så sänk dem till Styrka 10 AP1. Jag hade inte brytt mig en sekund, tror till och med de hade gjort spelet bättre. Samt spelar jag aldrig super heavies med D-vapen.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Ancalagon
Inlägg: 3323
Blev medlem: 15 aug 2011, 16:15

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Ancalagon »

Flogger skrev:DÄr det D-vapen som är problemet så sänk dem till Styrka 10 AP1.
En idé såklart, men samtidigt måste man efter en sådan ändring även justera poängkostnaden för alla saker som går från D-vapen till S10 AP1. Många av de som har D vapen betalar dyra poäng för det, och skulle utan dem vara snudd på värdelösa.

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Imperial Knights?

Inlägg av Flogger »

Ancalagon skrev:
Flogger skrev:DÄr det D-vapen som är problemet så sänk dem till Styrka 10 AP1.
En idé såklart, men samtidigt måste man efter en sådan ändring även justera poängkostnaden för alla saker som går från D-vapen till S10 AP1. Många av de som har D vapen betalar dyra poäng för det, och skulle utan dem vara snudd på värdelösa.
Jag tycker S10 AP1, Ignore cover, fleshbane, armourbane och kanske någon mer vettigt regel hade varit skälig. Så länge man får sina invulnerable saves och det inte autodödar en.

Eftersom warhounds och revenants inte har D-vapen i grund men kan byta ut sina vapen mot D-vapen UTAN KOSTNAD känns det som att prisen verkligen inte behöver sänkas. Deras 10" plasma blasts är också rätt poängvärda ;)
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Skriv svar