Metat i 6th är att s7 är kung , tau har ju drivor av det till exempel.
(det kanse har ändrat sig lite nu)
Så Battlewagons är grymt bra. En del vi kitta dom med death rollas en del inte, Jag gillar mina med ett par big shootas.
och Red paint.
Så börja med en
Nob i mega armour cybork bodey, bosspole.
ta 18 shoota boys (man tar man en nob så ge hon inte en pk ,efter som bossen är i den här enheten och tankar)
stoppa in en batlewaggon med 4 Bigshootas (orksen i skal vel ha en med).
(detta här enhete sjuter massa och är väldigt rörlig och är inte helt kass i näsrstrid men det är en skjuta enhet)
ta 3-5 meganobs
stopa in i en BW , den ha kan ha rulla och lite färre Bigshotas.
Sen hade jag nog klämt in
en bw till med 20 shoota boys (med nob med PK)
(eventuelt en bigmech här med KKF , eller en warbos till)
Sen kan du ta truck boys eller gående boys
men du behöver 6 troops (har du en bigmeck ta en dred som troop)
men 6 troops skall du ha.
och minst 50% av dem skall ha transport.
Sen är big guns väldigt prisvärda(kanoner & lobbas) om man får en heavy slott över.
Lootas är bra. (man kan ha dom i reserv vänta på motståndets flyg gå in och hoppas att man kan slå ett par 6 or på de 15-20 tärningar lootas genererar)
Tank bustas är bra mot flyg av samma anledning som lootas , men de kan behöva en transport.
Daka jetten är väll ok.
En waroboss på bike är sjuk (med eller utan extra biker nobbs)
130 p för en kille men t6 3w 4+ cover 4+ pansar 5+ invo 12" move och 5 sty 10 attacker på charge....
Så det gå att bygga en inte helt kass orc arme.
i alla fall om man spelar någon form av komp.
i en all out Okompad turnering är det nog värre...
Men man skal tänka så att orcsen är en skytte arme med bra CC potensial, och att man måste nog försöka meckanisera det mesta.
så man kan se till att hålla sig 17" fårn fienden och skjuta en spann ned tärningar.
och sen eventuellt moppa upp i närstrid.
/Grönt är skönnt!