Pile i inpass
Pile i inpass
Kan man pile'a modeller upp på inpass eller tar striden slut så fort ena sidan har slut på modeller i terrängbiten? Som jag tolkar det så får man pile'a in, då det endast står att man inte får göra moves igenom inpass. Tänker jag fel när jag menar att en pile inte är en vanlig move?
Re: Pile i inpass
Är det Impassible terrain får du aldrig gå igen det. Jump/jet/skimmer kan gå över sådan terräng.
För att en strid ska ta slut ska båda pila in i combat phase och inte komma in i bas kontakt eller efter vinnare har utsetts och båda enhterna står ska båda göra en pile in mot varandra och kommer man inte i baskontakt tar striden slut. Man ska pila mot närmsta som inte står i bas kontakt och den vars tur det är börjar att pila in.
Pile in är en move på 3" med regler för hur du ska flytta dig.
För att en strid ska ta slut ska båda pila in i combat phase och inte komma in i bas kontakt eller efter vinnare har utsetts och båda enhterna står ska båda göra en pile in mot varandra och kommer man inte i baskontakt tar striden slut. Man ska pila mot närmsta som inte står i bas kontakt och den vars tur det är börjar att pila in.
Pile in är en move på 3" med regler för hur du ska flytta dig.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Re: Pile i inpass
Absolut, det är jag helt med på. Jag sitter inte med regelboken framför mig, men jag är rädd för att det inte riktig svarar på frågan.
För jag antar att de måste använda sitt jump move för att komma "upp" på inpass-biten (om de inte behöver det så antar jag att de kan pile'a in). För inpass har väl inte någon höjd definierat när man ska hoppa upp på den. Förutom då att terräng-biten kan blockera LoS?.
För jag antar att de måste använda sitt jump move för att komma "upp" på inpass-biten (om de inte behöver det så antar jag att de kan pile'a in). För inpass har väl inte någon höjd definierat när man ska hoppa upp på den. Förutom då att terräng-biten kan blockera LoS?.
Re: Pile i inpass
De kan hoppa över impassible om den är tillräcklig smal eller ställa sig på s länge den har cohersy etc. Eftersom man med jump/jet/skimmer mäter fågel vägen så spelar höjden ingen roll när man går. Många brukar ha impassible igenom men man kan gå upp på den och i så fall mäter man höjden på biten ifall man inte har jump/jet/skimmer.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Re: Pile i inpass
Jo, jag vet att det kan ställa sig där i movement-fasen det är jag helt på banan med och det är inga konstigheter.
Det bör ju betyda att de även kan pile'a in dit i combat också.
Jag tror kanske frågan behöver formuleras om:
1. Får vanliga modeller pile'a (alltså inte vanlig movement, utan sånt man gör i close combat) in i inpass?
Scenario: Av någon anledning så har man en kille som är jump-infantry i en "vanlig" enhet. Killen med jump-pack ställer sig i inpass, men inom coherance till de andra i enheten. Sen assultar han en enhet som står på samma inpass-terräng han befinner sig på(hah, får man ens göra så?).
Problemet som uppstår om de utan jump-pack inte får pile'a in är att om de har högre initiativ än de som slåss däruppe så kommer ingen någonsin få slå.
2. Får killar med jump-pack pile'a (alltså inte vanlig movement, utan sånt man gör i close combat) in i inpass?
Scenario: Behövs inte.
Det bör ju betyda att de även kan pile'a in dit i combat också.
Jag tror kanske frågan behöver formuleras om:
1. Får vanliga modeller pile'a (alltså inte vanlig movement, utan sånt man gör i close combat) in i inpass?
Scenario: Av någon anledning så har man en kille som är jump-infantry i en "vanlig" enhet. Killen med jump-pack ställer sig i inpass, men inom coherance till de andra i enheten. Sen assultar han en enhet som står på samma inpass-terräng han befinner sig på(hah, får man ens göra så?).
Problemet som uppstår om de utan jump-pack inte får pile'a in är att om de har högre initiativ än de som slåss däruppe så kommer ingen någonsin få slå.
2. Får killar med jump-pack pile'a (alltså inte vanlig movement, utan sånt man gör i close combat) in i inpass?
Scenario: Behövs inte.
Re: Pile i inpass
Du får aldrig gå in i impasible terrrain.
Beroende på vad det är för typ av terräng så kan man gå/klättre över den t.ex väggar kan inte gå igenom man man kan gå över mät upp och ner eller runt. Brukar vara dif för att gå upp och ner på sådana bitar. Dif slår man inte i pile in.
Pile in följer vanliga regler med tillägg att du måste gå in i bas om du kan och går alltid 3".
Så länge en modells står i bas mäter man 2" horisontelt och 6" lodrätt från den för att se vilka modeller som får slåss.
Har han högr I än de andra så får man hoppas att inte för många dör eller att motsåndaren har samma I eller högre än resten av din modeller så att man hamnar i Base to base igen.
Är det t.ex en 3" eller lägre vägg så klättrar man upp på den med sin Pile in. Jag brukar köra Vobly model syndrom och ställa mina modeller nere men de är i bas.sen mäter man 2"/6" från där de ska stå.
För att undvika att den modell som står up slår ihjäl för många kan man slå med ett sämre vapen ellerett vapen som slår på I1. Beroende på vad man har och vad man möter. Tänk på att Pistoler är ett CCW så får använda dem för att slås med, de har S user AP -.
Beroende på vad det är för typ av terräng så kan man gå/klättre över den t.ex väggar kan inte gå igenom man man kan gå över mät upp och ner eller runt. Brukar vara dif för att gå upp och ner på sådana bitar. Dif slår man inte i pile in.
Pile in följer vanliga regler med tillägg att du måste gå in i bas om du kan och går alltid 3".
Så länge en modells står i bas mäter man 2" horisontelt och 6" lodrätt från den för att se vilka modeller som får slåss.
Har han högr I än de andra så får man hoppas att inte för många dör eller att motsåndaren har samma I eller högre än resten av din modeller så att man hamnar i Base to base igen.
Är det t.ex en 3" eller lägre vägg så klättrar man upp på den med sin Pile in. Jag brukar köra Vobly model syndrom och ställa mina modeller nere men de är i bas.sen mäter man 2"/6" från där de ska stå.
För att undvika att den modell som står up slår ihjäl för många kan man slå med ett sämre vapen ellerett vapen som slår på I1. Beroende på vad man har och vad man möter. Tänk på att Pistoler är ett CCW så får använda dem för att slås med, de har S user AP -.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Re: Pile i inpass
Jo, alltså jag vet hur det fungerar med diff och väggar, vem som får slå, hur man pile'ar, samt att jump och skimmers har möjlighet att landa på inpass.
För att åter igen förtydliga, det enda jag undrar är: Om det är en strid i inpassble terrain, kan gubbar som är utanför/innanför göra en pile in/ut ur inpass-terrängen?
För att åter igen förtydliga, det enda jag undrar är: Om det är en strid i inpassble terrain, kan gubbar som är utanför/innanför göra en pile in/ut ur inpass-terrängen?
Re: Pile i inpass
Får du flytta så i Movment phase? Om ja då får du pila så, om nej då får du inte.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Re: Pile i inpass
Pile in följer reglerna för charge moves, charge moves följer reglerna för movement phase. Så ja, om modellen som pilear får avsluta sitt move i impassable så kan den pile in.