Kompmallen v2.0 - Beta

Moderator: DHettNeck

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av DHettNeck »

Nora skrev:Bra jobbat!
Tar återigen upp en fråga som jag har ställt på forumet, gällande Cult Ambush +Heay weapons, men inte fått något svar på: Om man slår 4-6 på Cult Ambush listan, räknas det som om enheten har flyttat sig i moment-fasen när man skjuter? När ni satte kompen på dessa modeller, hur tänkte ni att det skall fungera? Detta är relevant för att det är en enhet som man kan spela med i högkompade listor. Länkar även till min ursprungliga tråd: http://www.svenska40k.se/forum/viewtopi ... =4&t=16391
Tackar för svar!
Det är ju besvarat i GWs faq redan:
Q: When using Cult Ambush to deploy, it’s unclear when the
unit counts as moving, for the purpose of firing Snap Shots with
Heavy weapons. Do the models count as being stationary if Cult
Ambush is used to Infiltrate, but as moving if used to deploy
during the game?
A: If Cult Ambush is used to Infiltrate during
deployment, the models are counted as being stationary.
If Cult Ambush is used to arrive at the start of a turn,
the models count as having moved.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Newyn
Inlägg: 595
Blev medlem: 14 jun 2012, 10:04

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Newyn »

Iron Priest som elite fattas på SW. Kan välja mellan dem enligt nya FaQ.

Tackar för det jobb ni lägger ner.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.

Användarvisningsbild
testuser
Inlägg: 287
Blev medlem: 26 apr 2010, 21:41
Ort: Halmstad

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av testuser »

Tror det är för att de är olika bra. Deathguards kompar hårdare för de är bättre än tex Iron warriors. Därav förtjänar de hårdare komp.
Youndi skrev:Får man fråga varför gratis Veterans of the long war kostar så olika mellan legionerna? World Eaters -1 per unit, Emperor's Children -1 per unit, Iron Warriors ingen komp alls, Death Guard -1 per 3 modeller. Särskilt med tanke på att Death Guard får pröjsa en gång till för fördelarna med Votlw: -1 per unit med feel no pain och -1 per heavy weapon med relentless.

Youndi
Inlägg: 307
Blev medlem: 07 apr 2016, 22:13

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Youndi »

testuser skrev:Tror det är för att de är olika bra. Deathguards kompar hårdare för de är bättre än tex Iron warriors. Därav förtjänar de hårdare komp.
Youndi skrev:Får man fråga varför gratis Veterans of the long war kostar så olika mellan legionerna? World Eaters -1 per unit, Emperor's Children -1 per unit, Iron Warriors ingen komp alls, Death Guard -1 per 3 modeller. Särskilt med tanke på att Death Guard får pröjsa en gång till för fördelarna med Votlw: -1 per unit med feel no pain och -1 per heavy weapon med relentless.
Jo visst det fattar jag men DG kompar ju redan för de fräna grejerna. För Votlw får du Relentless, Feel no pain, Fearless och -1 initiativ. Relentless och Fnp pröjsar du sen för separat; "-1 per unit with Fnp" och "-1 per heavy weapon with relentless". Så om man tar bort det så betalar du -1 per 3 modeller för Fearless och -1 initiativ medan Iron Warriors får 6+ Fnp helt kompfritt.

Jag är inte ute efter att gnälla alltså, bara undrar lite.

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Jacke »

Hylander skrev:

Jag tror, oavsett hur kompen blivit, att det är CSM spelarna är djupt tacksamma över att äntligen få leka med de nya reglerna som de fått.

/En glad arrangör!
Magnus the Red -150
War Cabal -110

Yeah right :roll:

Newyn
Inlägg: 595
Blev medlem: 14 jun 2012, 10:04

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Newyn »

CD
BrimstoneHorrors -4C1/-6C2/-10C3/-10C4
-1for additional model after

Slutet på meningen saknas.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.

mtz
Inlägg: 250
Blev medlem: 08 dec 2008, 16:54
Ort: Varberg

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av mtz »

@youndi men sen slipper du betala nurgle minuset på dom enheterna så dom blir i många fall billigare som deathguard.

Montrovant
Inlägg: 52
Blev medlem: 14 nov 2015, 13:46

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Montrovant »

Hallåhallå.
Noterar att det inte skett några förändringar på sororitas-fronten.
Är inte Imperial Agents heller med i 2.0?

Fullt förståeligt i så fall, med tanke på hur mycket som hänt de senaste månaderna.
Tänkte bara fråga. :)

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av DHettNeck »

Montrovant skrev:Hallåhallå.
Noterar att det inte skett några förändringar på sororitas-fronten.
Är inte Imperial Agents heller med i 2.0?

Fullt förståeligt i så fall, med tanke på hur mycket som hänt de senaste månaderna.
Tänkte bara fråga. :)
Nej, dom är inte med heller tyvärr.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Spell Familiar
Inlägg: 397
Blev medlem: 02 jun 2015, 10:38

Re: Kompmallen v2.0 - Beta

Inlägg av Spell Familiar »

Exalted sorcerer kan varken ta steed of Slaanesh eller force axe så de raderna är lite överflödiga.

En synpunkt är att singel-obbarna drabbas hårt. -9 för obbe nr2 osv. Det är kanske lite ituffaste laget tycker jag. Men jag vill gärna höra ert resonemang.

Annars tycker jag ni har gjort ett grymt jobb! Applåder
"Ahrimans städtant lär ha fullt upp."

Skriv svar