Bara rykten änsålänge. Det bästa med ryktena är "Codex: Chaos Legions" som ryktades komma precis efter 6th ed släpps...Ironjens skrev:Oj, jag orkade inte läsa allt, men känns det inte som att de komplicerar det litegranna mer än vad det är nu?
6th edition rumours
Re: 6th edition rumours
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."
Re: 6th edition rumours
Enligt ryktena så känns det som att GW satsar mer på komplicerade regler och om de då satsar på mindre komplicerade Codex så kommer spelet som helhet att bli smidigare.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: 6th edition rumours
Tror mest att det handlar om att det är ganska stora skillnader mot hur det fungerar idag, så det känns nog mer komplicerat än det faktiskt är.Ironjens skrev:Oj, jag orkade inte läsa allt, men känns det inte som att de komplicerar det litegranna mer än vad det är nu?
-
Silversixx
- Inlägg: 1153
- Blev medlem: 09 okt 2008, 15:14
Re: 6th edition rumours
Helt rätt!Flygmaskin skrev:Jag hoppas på regler som är otydliga, ologiska och allmänt skeva. När man inte har mycket att göra på jobbet är det alltid svinkul all läsa inlägg på forum där folk blir super-cp på varandra för att de tolkat text på olika sätt.
Så, kan vi inte starta en kompdiskussion igen?
Re: 6th edition rumours
Jag tycker det verkar som om upplägget påde nya reglerna är sjukt dåligt.
Ta tex sniper (1) och sniper (2). Det hade varit mycket mindre förvirrande att ge alla som har detta; sniper, pinning eller sniper, pinning, rending 6+. Bra mycket enklare i min mening.
Att översätta nivå 1 2 3 till 6+ 5+ 4+ etc är ett helt onödigt steg för de flesta av reglerna med nivåer.
Ta tex sniper (1) och sniper (2). Det hade varit mycket mindre förvirrande att ge alla som har detta; sniper, pinning eller sniper, pinning, rending 6+. Bra mycket enklare i min mening.
Att översätta nivå 1 2 3 till 6+ 5+ 4+ etc är ett helt onödigt steg för de flesta av reglerna med nivåer.
Re: 6th edition rumours
Flytta som man vill in i nästrid så länge man behåller coherency! Sedan kommer visserligen båda enheterna att pile:a in i närstrid innan man slår i assault phase.the only difference between a charge and a normal movement is: models may enter 1” of enemy models.
Annars har jag spanat på exakt dessa rykten tidigare på bloggen:
http://egges40k.wordpress.com/2011/06/2 ... r-de-akta/
http://egges40k.wordpress.com/2011/06/2 ... ent-phase/
http://egges40k.wordpress.com/2011/07/0 ... ing-phase/
http://egges40k.wordpress.com/2011/07/1 ... ult-phase/
Orka göra snygga länkar...
Just det... jag måste blogga om fordon i nya 40k också...
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: 6th edition rumours
Hoppas mer folk dör inne i fordon då dom exploderar i nya systemet ^^
PaiNt addiCt aNd BiTz JuNkIe!
Games Workshops bästa bok! How to roll .. Jag behöver en med mina tärnings uppvisningar!
Currently Working On:
...
Games Workshops bästa bok! How to roll .. Jag behöver en med mina tärnings uppvisningar!
Currently Working On:
...
Re: 6th edition rumours
Nu har jag läst igenom ryktena och tycker att det mesta verkar väldigt vettigt.
Plasmapistoler!Pistols: model can use it as additional close combat weapon or use its Strength in close combat but gains no bonus for another ccw, if pistol is AP 1,2 or 3, attacks are Rending (2)
Re: 6th edition rumours
Personliga åsikter:
Bra:
Mindre random movement
Mer reaktioner till enheterna.
Taktiska förflyttningar vid fall back
Joina och gå ur med karaktärer vid start och slutfasen
Flytta in i assault detsamma som vanlig movement och sen en 6" pile in direkt för båda spelarna
Nedtoning utav enheter med olika wargear och har flera wounds.
Olika avstånd för förflyttningar
Ny "to hit chart" baserad på hastigheten på målet.
Torrent fire - skjut på en viss typ av armour i enheter
Fearless enheter kan få mer wounds på sig mot stora enheter
Bara skjuta 12" ur en transport.
Squad leaders mer viktiga
Nya uppdrag
Bättre tank shock regler (vettigare uttänkt)
Nytt system för att se vem som börjar
Mer dynamiska reservregler
Dåligt:
Fordon blir bättre och är tåligare.
Karaktärer blir bättre
De försöker fixa codexens brister med nya regler
Bra:
Mindre random movement
Mer reaktioner till enheterna.
Taktiska förflyttningar vid fall back
Joina och gå ur med karaktärer vid start och slutfasen
Flytta in i assault detsamma som vanlig movement och sen en 6" pile in direkt för båda spelarna
Nedtoning utav enheter med olika wargear och har flera wounds.
Olika avstånd för förflyttningar
Ny "to hit chart" baserad på hastigheten på målet.
Torrent fire - skjut på en viss typ av armour i enheter
Fearless enheter kan få mer wounds på sig mot stora enheter
Bara skjuta 12" ur en transport.
Squad leaders mer viktiga
Nya uppdrag
Bättre tank shock regler (vettigare uttänkt)
Nytt system för att se vem som börjar
Mer dynamiska reservregler
Dåligt:
Fordon blir bättre och är tåligare.
Karaktärer blir bättre
De försöker fixa codexens brister med nya regler
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: 6th edition rumours
lite ball saker är:
Alla får slås i en närstrid o avsätt hur långt bort man är så länge man är i bas med nån som är i bas med nån ... osv ... som är i bas med fienden.
Shielded.
jag som tyckte directed wounds var bra.. skulle tro att 99% av alla deathstar enheter har denna regeln..
bilar:
bilar dör på 6+ mot en pen, som inte är melta...
WTF?? CP spel. Det går fan knappt att göra en normal IG arme som snittar på ett stoppa en rhino på en runda.
pelle blir glad när hans DE bilar som brukade dö på 3+ helt plötsligt tål fyra ggr så mycket..
Flyer mode:
Ok mina vendettor kommer komma in från reserv och skjuta allt och vara helt odödliga, både från närstrid och skytte.. nice... CP spel.
IC
Hero hammer är kul. mer sånt. CP spel.
fan vad jag är glad att jag har börjat med ett annat spel nu..
Det måste var nåt med fordon som alla ryktena missat. De kan inte bara bli så mycket bättre rakt av.
Hade det inte varit för förra editionen av WHFB så hade jag skrattat år dessa ryktena, men nu så kan man inte förneka att GW helt klart kan total misslyckas med att skriva balanserade regler.
Alla får slås i en närstrid o avsätt hur långt bort man är så länge man är i bas med nån som är i bas med nån ... osv ... som är i bas med fienden.
spelar vi inte 4th ed längre eller vad?Resolving combat
unchanged, but no more -1 for under half strength
Shielded.
jag som tyckte directed wounds var bra.. skulle tro att 99% av alla deathstar enheter har denna regeln..
bilar:
bilar dör på 6+ mot en pen, som inte är melta...
WTF?? CP spel. Det går fan knappt att göra en normal IG arme som snittar på ett stoppa en rhino på en runda.
pelle blir glad när hans DE bilar som brukade dö på 3+ helt plötsligt tål fyra ggr så mycket..
Flyer mode:
Ok mina vendettor kommer komma in från reserv och skjuta allt och vara helt odödliga, både från närstrid och skytte.. nice... CP spel.
IC
Hero hammer är kul. mer sånt. CP spel.
lol.. mer lotto saker är alltid kul.Deep Strike: ... charge allowed
fan vad jag är glad att jag har börjat med ett annat spel nu..
Det måste var nåt med fordon som alla ryktena missat. De kan inte bara bli så mycket bättre rakt av.
Hade det inte varit för förra editionen av WHFB så hade jag skrattat år dessa ryktena, men nu så kan man inte förneka att GW helt klart kan total misslyckas med att skriva balanserade regler.
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!