Barge movement
- refabricated
- Svenska Mästaren i 40k 2014 & 2017
- Inlägg: 5051
- Blev medlem: 10 maj 2010, 10:50
Re: Barge movement
Jochen, tänk såhär:
Min barge åker 11'' fram och klipper till din Landraider.
Sedan åker den 11'' tillbaka till samma plats som den utgick ifrån.
Cover eller inte cover, får skjuta eller inte skjuta, träffas på 6:or i CC eller inte.
Min barge åker 11'' fram och klipper till din Landraider.
Sedan åker den 11'' tillbaka till samma plats som den utgick ifrån.
Cover eller inte cover, får skjuta eller inte skjuta, träffas på 6:or i CC eller inte.
DHettNeck skrev:Kompmallsgrupen: "Ruining Daniels lista since 2013"
Robert skrev:kickern blir inte förolämpad han förolämpar andra!
Re: Barge movement
Utan att lusläsa regelboken känns det som man ska få alla nackdelar, men inga fördelar av att åka fort ifall man åker fram och tillbaka.
Alexander Merinen
Re: Barge movement
Vart står 12" away from startpoint regeln? Vilken sida/faq?
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.
-
Gonka Koff
- Inlägg: 2745
- Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55
Re: Barge movement
Jag förstår hur ni tänker, men gillar inte resultatet. Det betyder ju också att man kan charga ut ur en ork trukk som åkt 11,9 fågelvägen, fast egentligen 18" runt grejs som varit ivägen.cadelin skrev:Efter att ha läst på så är det så att man mäter från punkt A till punkt B och sen ser man hur långt man mäter för att räkna ut hur långt den har åkt.
...
Noten på s63 ...
...
En necron lord kan då också charga ur sin barge så länge start-och slutplats är mindre än 12", trots att han tjoffat på en tank 15" från sin startposition på vägen dit.
En BA predator kan skjuta 2 laserkanoner och en autocannon efter en sväng på 18", runt exempelvis impassable terräng, -om slutplatsen är mindre än 6" från start är det ju "combat speed"?
Om man ska använda meningen på s. 63 ordentligt, så står det ju "When calculating how far a vehicle has moved, only take into account the actual distance covered from it's original position" ... det betyder ju att man kan köra sin rhino 127 tum runt en enorm impassable jättemur, bara man stannat mindre än 12" fågelvägen från där man startat.
Skall man dra det till sin spets (alltså, "dra en Snot"
Nä, jag tycker att den olyckliga klantmeningen på sid 63 borde antingen ignoreras eller åtminstånde (för att göra så lite skada som möjligt), endast appliceras på just close combat attacket mot fordon.
På sid 57 står det ju hur tydligt som helst hur man ska bete sig när man flyttar fordon, allt det blir ju invaliderat om man anser att meningen på sid 63 skall appliceras hejvilt.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham
Re: Barge movement
Fast nej man kan ju fortfarande inte åka längre än sitt move. Men om man väljer att använda sitt move för att åka runt i en cirkel och ha sig. Så får man glatt ta alla nackdelar och inga födelar. Du har ju gör över 12 då får du inte hoppa ut. De har med passagerare och deras hastighet att göra. Om man har cover save eller ej och hur man träffar har att göra med hur mycket distans man flyttat på sig på brädet. Nu blev det ett försök till logik men det är ju lika med att skjuta sig i foten...
Men jag tycker som förut. Åk din move. Få alla nackdelar för den farten, dvs ej disembark eller vad det nu kan vara. Kolla fågelvägen hur långt du flyttat dig kolla vilka fördelar du får i form av to hit och cover. Tror inte det borde vara svårare än så.
Men jag tycker som förut. Åk din move. Få alla nackdelar för den farten, dvs ej disembark eller vad det nu kan vara. Kolla fågelvägen hur långt du flyttat dig kolla vilka fördelar du får i form av to hit och cover. Tror inte det borde vara svårare än så.
Re: Barge movement
Enligt "min tolkning" så finns det bara en sak som gör det obekvämt med RAW i det här läget och det är när man måste åka runt något impassable(dvs terrain eller close combat etc) med ett vehicle som inte är skimmer och råkar sluta för nära startpunkten. I ett sånt läge så har man ju i alla fall tydligt rört sig en sträcka som går att följa eftersom dess inch i movement är det enda sättet att ta sig dit, det är väl bara att köra på det som moved distance isåfall.Zurken skrev:Enligt din tolkning kan man inte med en tank åka runt en terräng bit på ett vettigt sett. Det kanske krävs 9" för att köra runt, men du slutar mindre än 5" från startpunkten fågelvägen. Är det ett olagligt move? skulle inte tro det.
Imho så finns det alltå bra mycket mindre issues att följa det skrivna här än att tillåta saker som att pilla till sin model och hävda att den har flat outat eller nu träffas på 4+ etc utan att faktiskt ha rört sig.
Isåfall skulle man lätt kunna rula att i den ovanliga situationen faktiskt följa actual distance covered.
Skimmers finns det ingen issue med över huvud taget.
sidan 63, under "Vehicles and Assaults":Snot skrev:Vart står 12" away from startpoint regeln? Vilken sida/faq?
"Note: When assessing how far a vehicle has moved, only take into account the actual distance covered from its initial position. Moving backwards and forwards or driving around in circles does not help!"
(Bold är även en föga diskret hint till vad de vill att man absolut inte gör eftersom det även var en stor issue i 4th, bara säger att det är en tydlig RAI hint.)
Vilket betyder att enligt RAW så är det precis som jag radade upp det tidigare.
Just 12" var att man bara får åka över 12" om man kör flat out, och att man alltså måste sluta minst 12" från startpositionen för att ha räknats som ha flat outat. De två resultaten lämnar inga som helst luckor till fritolkning. (Samma sak för alla moving speeds då)
Om man nu ska ta o leka raw här..
Ja men skönt.. en god morgon wall-of-text till eder alla.
It's a Gentlemen's Agreement, Huzzah!
-------------------------------------
Flaming Dolphins
-------------------------------------
Flaming Dolphins
Re: Barge movement
Fast det är ju ingen som tjänar på att åka längre, inte hoppa ut, inte skjuta och sen inte få coversave, dö på immobilized och träffas lika lätt som om man petat på den. (om man nu åker 10" fram 9" bak) så träffas man ju på 4+ precis som om man kör 0,5"
Re: Barge movement
Tja, gör du det med en barge fram och tillbaka över LOS blocking så är du odödligLillePer skrev:Fast det är ju ingen som tjänar på att åka längre, inte hoppa ut, inte skjuta och sen inte få coversave, dö på immobilized och träffas lika lätt som om man petat på den. (om man nu åker 10" fram 9" bak) så träffas man ju på 4+ precis som om man kör 0,5"
Jag skulle faktiskt vilja se argumentet till varför man skulle tillåta sånna moves. Jag har verkligen inget mot det personligen men regeltekniskt, RAW och RAI får mig att vilja spela efter regelboken.
Man kan ju lika gärna faktiskt börja flytta sina grejjer istället. Ta en 12+" move bara om det ska åkas flat out. Det är i alla fall rekommenderat att lägga en marker vid sitt vehicle innan man börjar mova det i fall att man ångrar sig medans man flyttar det. Bra vana och gör även hela 6+ eller 12+ grejjen skitenkel om man tycker det är viktigt.
Senast redigerad av 1 Jochen, redigerad totalt 15 gånger.
It's a Gentlemen's Agreement, Huzzah!
-------------------------------------
Flaming Dolphins
-------------------------------------
Flaming Dolphins
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Barge movement
Jo, den som tjänar på det är den som började hela denna diskusion, dvs command bargenLillePer skrev:Fast det är ju ingen som tjänar på att åka längre, inte hoppa ut, inte skjuta och sen inte få coversave, dö på immobilized och träffas lika lätt som om man petat på den. (om man nu åker 10" fram 9" bak) så träffas man ju på 4+ precis som om man kör 0,5"
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015