hive guards + doom of malantai

Regelfrågor och förslag på husregler

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av Jacke »

Tycker att det vore klockrent om den kan döda folk i fordon. Alla saker som på något vis nerfar mechat bidrar ju till ett roligare spelklimat.

Användarvisningsbild
Andy Grey
Inlägg: 472
Blev medlem: 11 feb 2009, 02:02

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av Andy Grey »

Haha klockren!

... Don't cry, they'll be allowed. :lol:
fauh skrev:Det är lugnt, jag väger upp det med att vara ytterst inkompetent!

Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av n00bn »

Jacke skrev:Alla saker som på något vis nerfar mechat bidrar ju till ett roligare spelklimat.
mek kompas ju ganska hårt. Jag tror att folk har olika åsikter om vad som är roligt att spela med. En del verkar gilla mechat, en del verkar inte gilla det.

Edit: tog bort spam.
Senast redigerad av 3 n00bn, redigerad totalt 4 gång.
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

Användarvisningsbild
Andy Grey
Inlägg: 472
Blev medlem: 11 feb 2009, 02:02

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av Andy Grey »

Amagawd it's the bad guy from Iron Man, only with hair!

Han lirar lätt nya niderna.. målar modeller i bakgrunden.
fauh skrev:Det är lugnt, jag väger upp det med att vara ytterst inkompetent!

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av Jacke »

Lama bilder åsido.. mek kompas ju ganska hårt.
Jo det är antagligen därför 9/10 spelar mechat.

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av Jocke Rapp »

Sluta upp med att posta irrelevanta bilder och filmer i regeldiskussionerna, tack. Och håll er gärna till ämnet.

/ Ond admin

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av theWatchman »

Som jag ser det får vi överlåta det till SweFAQ:en, inte tillåt att targetta saker i bil = kompa den hårt, tillåta den att targetta saker i bilar = totalt kompMORD!

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av egge »

Jag har tittat lite mer på den nu och ser inte hur den är så sjukt galet bra. Kan någon förklara det för mig? Den deepar ner, scattrar 7" och hoppar ut. En enhet är inom 6" och den suger kanske lite blod. Sedan blir den chargad/eller beskjuten och dör i närstrid eller av instant kill.

Jag ser att den är bra men förstår inte vad som är så extremt bra... Om den deepar ned perfekt och motståndaren har träng ihop samtliga sina figurer på ett enda ställe och denne slår dåligt så kan den göra bra ifrån sig en runda. Sen dör den. Om den inte deepar så blir istället effekten att den dör runda 1. Den ignorerar inte cover eller invul save så jag skulle säga att LOS är blockad om man sitter i en bil och därmed får cover save. Så vad är problemet?
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: hive guards + doom of malantai

Inlägg av theWatchman »

egge skrev:Jag har tittat lite mer på den nu och ser inte hur den är så sjukt galet bra. Kan någon förklara det för mig? Den deepar ner, scattrar 7" och hoppar ut. En enhet är inom 6" och den suger kanske lite blod. Sedan blir den chargad/eller beskjuten och dör i närstrid eller av instant kill.

Jag ser att den är bra men förstår inte vad som är så extremt bra... Om den deepar ned perfekt och motståndaren har träng ihop samtliga sina figurer på ett enda ställe och denne slår dåligt så kan den göra bra ifrån sig en runda. Sen dör den. Om den inte deepar så blir istället effekten att den dör runda 1. Den ignorerar inte cover eller invul save så jag skulle säga att LOS är blockad om man sitter i en bil och därmed får cover save. Så vad är problemet?
Den kan troligen få in minst två till tre mål då den deepar, detta borde göra att man kan få upp Ld till runt 10 på en runda och sedan bränna en stor S10 blaffa, allt detta innan fienden kan reagera. Nästa runda tar den åter igen och suger själar på enheter inom 6 i början av shooting, alltså innan fienden har hunnit skjuta på den. Om man tänker charga den så måste man ju vanligen sätta sin enhet inom 6 i movementen och då blir man själa avsugen innan man kan charga.

Inga coversaves gäller då det inte är en shooting attack! Kan man tagetta saker i bilar får man då heller ingen cover, det enda som hjälper är invo-saves. Ska man börja skjuta på den så savar den iaf bort 2/3 av alla attacker som kan insta döda den. Det kan bli knepigt att på enkelt sätt få bort den om man inte har väldigt mycket mobilt S8+ skytte som klämma åt den hur fippligt den än deployar. Om man inte får bort den första rundan kan det bli riktigt farligt...

Skriv svar