Space Wolves

Moderator: Kompmallsansvariga

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Space Wolves

Inlägg av Mortarion »

Mutt skrev:
Mortarion skrev:Wolf standard är bra för att den påverkar så många saker. Det är inte bara to hit, to wound och saves utan alla tärningslag där resultatet blir 1 under hela fasen. Så de får slå om dangerous terrain tests, antalet Mark of the Wulven-attacker, antalet bonusattacker från Ragnar, difficult terrain tests (om de slår dubbeletta, annars blir inte resultatet ett), sweeping advance, consolidate, osv...

Wolf standard är sjukt bra.
Nej, bara assaultphase och bara 1:or. 2D6 kan aldrig bli 1, utan bara 2. Diff. terrain testar man inte heller i assaultphase.
2d6 där man väljer den högsta kan bli ett om man slår en dubbeletta.

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Space Wolves

Inlägg av Booogeyman »

Mortarion skrev:
Mutt skrev:
Mortarion skrev:Wolf standard är bra för att den påverkar så många saker. Det är inte bara to hit, to wound och saves utan alla tärningslag där resultatet blir 1 under hela fasen. Så de får slå om dangerous terrain tests, antalet Mark of the Wulven-attacker, antalet bonusattacker från Ragnar, difficult terrain tests (om de slår dubbeletta, annars blir inte resultatet ett), sweeping advance, consolidate, osv...

Wolf standard är sjukt bra.
Nej, bara assaultphase och bara 1:or. 2D6 kan aldrig bli 1, utan bara 2. Diff. terrain testar man inte heller i assaultphase.
2d6 där man väljer den högsta kan bli ett om man slår en dubbeletta.
Om man slår 2D6 med resultatet en 1:a och en 4:a. Så kan man slå om 1:an och låter 4:an ligga kvar, eller har jag missat något?
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves

Inlägg av theWatchman »

Mortarion skrev:Wolf standard är bra för att den påverkar så många saker. Det är inte bara to hit, to wound och saves utan alla tärningslag där resultatet blir 1 under hela fasen. Så de får slå om dangerous terrain tests, antalet Mark of the Wulven-attacker, antalet bonusattacker från Ragnar, difficult terrain tests (om de slår dubbeletta, annars blir inte resultatet ett), sweeping advance, consolidate, osv...

Wolf standard är sjukt bra.
För specifika saker så som mark of the wulfen bör snarare minuset ligga på just mark of the wulfen istället för flaggan. Mitt kompförslag på mark of the wulfen är:

-1 mark of the wulfen (if unit has standard)

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Space Wolves

Inlägg av Zurken »

svenska40k-konto skrev: Om man slår 2D6 med resultatet en 1:a och en 4:a. Så kan man slå om 1:an och låter 4:an ligga kvar, eller har jag missat något?
Du slår inte 1 och 4, du slår 1+4=5. A roll of 2d6 can never be 1.
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Wolves

Inlägg av HeadWar »

Nu pratar vi iofs om diff-slag, där 1+4 = 4. ;)

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Space Wolves

Inlägg av Zurken »

Jaha, här kommer jag och antar att det är Ld slag som snackas om xD!!
Alexander Merinen

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Wolves

Inlägg av Nefrums »

Mutt skrev:
Nefrums skrev:Med flagga gör de 36% mer skada och tål 50% mer.. ja den förtjäner mycket minus...
Det där stämmer ju inte (om inte jag räknade fel). De gör 11% mer skada och tål inte heller 50% mer. På första savet dör de visserligen 50% mindre, men de har fortfarande 33% chans att de dör på rerollen.

Edit: De både gör 33% mer skada och dör 33% mindre.

Och tål gör de inte mer om det handlar om powerweapon-attacker, och de flesta wounds som marines tar i närstrid är från powerweapons.
Det är sant att det inte hjälper mot powerweapons,

dör 33% mindre är samma sak som att de tål 50 % mer....
vanligtvis behöver du 3 wounds för att en ska dö i snitt.. men flagga behöver du 4.5 wounds. 50% mer.

Och de gör 36% mer skada mot WS4 T4 (7/12)^2/(1/2)^2=1.3611..

-1-2 är alldeles för lite minus.. den ska ha minst -4 för den första och sedan eskalerande...

Hade den varit korrekt prisat i poäng så skulle den kostat runt 40% av vad enheten kostade.. dvs på en 200p enhet skulle en flagga rimligtvis kosta 80p för att vara prisvärld.. nu kostar den mycket mindre än det så därför förtjänar den mycket minus i kompmallen..
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Argos
Inlägg: 1337
Blev medlem: 09 okt 2008, 07:55

Re: Space Wolves

Inlägg av Argos »

Den gäller alltså bara i en assault-fas och inte i alla faser i hela spelet Jeppa.

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Wolves

Inlägg av Nefrums »

aha.. där ser man.. då behöver den inte få så mycket minus.. :oops:
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves

Inlägg av theWatchman »

Nefrums skrev:
Mutt skrev:
Nefrums skrev:Med flagga gör de 36% mer skada och tål 50% mer.. ja den förtjäner mycket minus...
Det där stämmer ju inte (om inte jag räknade fel). De gör 11% mer skada och tål inte heller 50% mer. På första savet dör de visserligen 50% mindre, men de har fortfarande 33% chans att de dör på rerollen.

Edit: De både gör 33% mer skada och dör 33% mindre.

Och tål gör de inte mer om det handlar om powerweapon-attacker, och de flesta wounds som marines tar i närstrid är från powerweapons.
Det är sant att det inte hjälper mot powerweapons,

dör 33% mindre är samma sak som att de tål 50 % mer....
vanligtvis behöver du 3 wounds för att en ska dö i snitt.. men flagga behöver du 4.5 wounds. 50% mer.

Och de gör 36% mer skada mot WS4 T4 (7/12)^2/(1/2)^2=1.3611..

-1-2 är alldeles för lite minus.. den ska ha minst -4 för den första och sedan eskalerande...

Hade den varit korrekt prisat i poäng så skulle den kostat runt 40% av vad enheten kostade.. dvs på en 200p enhet skulle en flagga rimligtvis kosta 80p för att vara prisvärld.. nu kostar den mycket mindre än det så därför förtjänar den mycket minus i kompmallen..

Såg att du ändrat dej...

Skriv svar