VI

Har du hört det senaste från GW?
Användarvisningsbild
Seregon
Inlägg: 1225
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:39
Ort: Uppsala

Re: VI

Inlägg av Seregon »

Mortarion skrev:
Rasmus skrev:Power sword är enbart Str = Users, Ap 3. Ingenting om inv. save.
Power Axe = +1str, Ap2, Unwieldy, som är I 1 om du inte är MC eller Walker.
Power Maul = +2str, AP 4, Concussive, som är gamla thunderhammer-regeln.
OK... Låter som om codexarna kommer att erratas om en del, så att någon faktiskt kan köpa de olika typerna av power weapons. Speciellt eftersom GW har gjort modeller till alla och skickar med dem lite random i olika boxar.

Står det något om AP för mer udda vapen?
Glaive encarmines?
Crozius arcanum?
Agonisers?
Klaives?

Om man använder en pistol i närstrid, är det bara +1A, eller får man faktiskt använda pistolens S- och AP-värden?
Jag *tror* att man köper ett Power Weapon och sedan får man den förmåga baserat på vad modellen faktiskt har. Dvs större variation för Chaos Terminators som kommer med allehanda vapen.
::: Peter Rönnmo ::: VIII Legion, XII Company; Pavor Nocturnus ::: Blog: Twelfth of Eight :::

Malleus
Inlägg: 271
Blev medlem: 09 jul 2009, 08:25

Re: VI

Inlägg av Malleus »

säkert dum fråga, men om rapid fire ändrats så att man kan dubbeltappa ½vägs och skjuta 1ggr även när man flyttar sig, vad gör då Phaeron förmågan på Overlords?

Mag-El
Inlägg: 682
Blev medlem: 23 okt 2008, 15:02
Ort: Malmö

Re: VI

Inlägg av Mag-El »

Förmodligen att de kan Assaulta efter skyttet(om en säkring bränner sönder i dem)

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Mortarion skrev:
Rasmus skrev:Power sword är enbart Str = Users, Ap 3. Ingenting om inv. save.
Power Axe = +1str, Ap2, Unwieldy, som är I 1 om du inte är MC eller Walker.
Power Maul = +2str, AP 4, Concussive, som är gamla thunderhammer-regeln.
OK... Låter som om codexarna kommer att erratas om en del, så att någon faktiskt kan köpa de olika typerna av power weapons. Speciellt eftersom GW har gjort modeller till alla och skickar med dem lite random i olika boxar.

Står det något om AP för mer udda vapen?
Glaive encarmines?
Crozius arcanum?
Agonisers?
Klaives?

Om man använder en pistol i närstrid, är det bara +1A, eller får man faktiskt använda pistolens S- och AP-värden?
Pistolen har alltså värden som ett CCW. Str: User, Ap -. Oavsett pistol, det står uttryckligen. Alltså är powerweapon+Pistol inte lika bra längre.
Excessus skrev:





Hör rykten om I10 för jump infantry på chargen...och jag som precis gjorde en sergeant med yxa... :(

Står där nåt om vad som gäller i den situationen, I1 eller I10?
Som det sagts, en *impact hit* på I10, på user Str. AP -. De får helt enkelt "Hammer of Wrath" specialregeln.
Malleus skrev:säkert dum fråga, men om rapid fire ändrats så att man kan dubbeltappa ½vägs och skjuta 1ggr även när man flyttar sig, vad gör då Phaeron förmågan på Overlords?
Rapid fire är 2 skott halva avståndet, 1 skott hela avståndet. Står inga restriktioner om movement. Det finns även en ny typ av vapen kallade "Salvo". Exempel:

"Range 48, S 6, AP 5, Type Salvo 2/4."

Alltså: Gå och skjuta halva avståndet (24) med 2 skott, eller stå still och skjuta 48 tum med 4 skott.


Mag-El skrev:Så en MC knäcker bara rustning om man halverar sina attacker?
Sorry, glömde att säga att specialregeln "Smash" gör att du alltid har AP2 förutom på Hammer of Wrath attacker.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Zurken skrev:Hur fungerar allies i detalj?
Verkar vara som standard i reglerna.

Det är som redan sagts på internet, Battlebrothers är som samma armé i princip, Allies of convenience är som 2 separata arméer på samma sida, Desperate allies är som Allies of convenience fast man får inte göra något på en 1:a om man rullar det inom 6 tum från en desperate ally.

Ingen, inte ens Battle brothers kan använda den andres transporter.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Och när det kommer till specialvapen, typ Relic Blade, Dark Eldars grejer, osv, så får vi nog vänta på FAQ. Dock verkar alla tro att just deras saker ska vara AP 2.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Ogglas
Inlägg: 261
Blev medlem: 27 mar 2012, 07:52

Re: VI

Inlägg av Ogglas »

Läste nåt om att det alltid ska vara night fight på 4+ i alla missions, stämmer det?

Sen hörde jag något om att man disembarkar 6 tum från fordonet och det skulle vara allt man fick gå i rundan. Betyder det att man inte kan assaulta samma runda som man disembarkar även om fordonet stått still?

Är random game length kvar?

Användarvisningsbild
bolterochkniv
Inlägg: 591
Blev medlem: 03 sep 2011, 16:17

Re: VI

Inlägg av bolterochkniv »

verkar som att 2+ save kommer bli mäktigt, och att gk kommer bli svagare mot vanliga marinetermosar osv.
gillar att ICs inte kommer vara tvungna att vara eternal warrior för att klara sig i en fiststrid.

fan, nu får man väl bygga meganobs, dådå.
Elias Österlund

"It's a universe where warriors sail planet-killing warpships to alien worlds, fly turbolaser-equipped gunships down to the surface, drive volcano-cannon tanks to the front, then get out and run at the enemy with big swords."

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Re: VI

Inlägg av kombat »

har hört ganska mycket rykten om att om man står still med rapidfire vapen så kan man skjuta 2 skott på full avstånd dvs då för man gå och sljuta 2 skott med relentless kan du verifiera detta ?

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Ogglas skrev:Läste nåt om att det alltid ska vara night fight på 4+ i alla missions, stämmer det?

Sen hörde jag något om att man disembarkar 6 tum från fordonet och det skulle vara allt man fick gå i rundan. Betyder det att man inte kan assaulta samma runda som man disembarkar även om fordonet stått still?

Är random game length kvar?
Night fight är nu bundet till missions, och samtliga 6 i regelboken har det. Det funkar nu som följande:

På en 4+ i runda 1 är det night fight i den. Är det inte det så rullar man 4+ i runda 5, 6 och 7. Så fort man aktiverar den från runda 5 och framåt gäller den resten av spelet. Kort sagt, det kan lika gärna bli kväll som morgon nu.

Du kan inte längre disembarka om du kört över 6 tum. Du får disembarka och gå som vanligt, dock kan du aldrig avsluta moven längre än 6 tum ifrån din access point du gick ut ifrån. Du kan fortfarande springa och assaulta ut ur denna bubbla dock, om bilen stått still.

Ja, random game length är kvar.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Skriv svar