Bobbans Death Guard/Nurgle armé

För er som vill samla all information om era projekt, oavsett om det är armélistor, målning, matchrapporter eller taktik.
Jonke
Inlägg: 578
Blev medlem: 06 maj 2012, 21:14

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Jonke »

Fantastiskt färgschema! Gillar kontrasten mellan huden och det gröna.

Bobban
Inlägg: 24
Blev medlem: 25 aug 2012, 11:47
Ort: Helsingborg

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Bobban »

Tack så mycket hörni! :D

@ John_F: Huden är relativt enkel faktiskt. Först smetar jag på Carroburg Crimson wash direkt på vit undercoat. Det ger hela området en röd/rosa tint med mörkröda skuggor i de djupa områdena. Därefter gör jag en blandning av Skull White/Elf Flesh/Codex Grey (ca 40/40/20). [Kommer inte ihåg vad de nya nyanserna heter] Denna blandning spär jag ut aningen med vatten och highlightar hela området. Därefter blir det lite finlir med Carroburg Crimson och highlight blandingen fram och tillbaka för att göra bra övergångar mellan tonerna.

Faktum är att rustningen har fler omgångar. Men jag gör ingen highlightning alls på rustningen faktiskt! Där börjar jag med utspädd Ushabti Bone över vit undercoat, när det har torkat gör jag samma sak med utspädd Camo Green [återigen gammalt färgnamn]. Dessa två "hemmagjorda" washes ger rustningen en gul/grön färg med hyfsat naturlig övergång utan att man behöver anstränga sig. Därefter blir det Agrax Earthshade, som smutsar ner det hela och skapar rik kontrast i de djupa områdena. Det hela ger en gul/grön/brun nyans där det gröna är det dominanta. Det blir lite som att de hade vit armour från början men efter diverse sjukdomar och smuts och klägg så har de missfärgats.

Claimh_Solais
Inlägg: 1115
Blev medlem: 07 okt 2010, 15:56

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Claimh_Solais »

Riktigt snygga , enkla men "rena" (eller ja det är ju nurgle så kanske fel ord) men du har ett snygg tema på allt

ända som jag inte gillar är baserna , skulle skippa grönt gräs (ha kanske gult) och måla baskanten svart
nu flyter dom in i gubbarna lite för mycket i min smak

Bobban
Inlägg: 24
Blev medlem: 25 aug 2012, 11:47
Ort: Helsingborg

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Bobban »

Har inte hunnit måla lika mycket som jag velat på sista tiden, men nu var åtminstone Epidemius klar då!

Förresten har han ju sinnessjuka regler nu när det går att ha Daemons som Allies till Chaos Space Marines... Nästan alla figurer i min armé kan utnyttja hans specialregel, vilket potentiellt kan ge dem 3+ Feel No Pain, Noxious Touch (poisoned c-c på 2+), och göra så att alla attacker ignorerar armour saves! Så länge han lever och jag kan åstadkomma skada med resten av armén för att få tillgång till bonusarna det vill säga...

BildBildBild

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Rasmus »

Hur snyggt som helst. Ingen fundering på ett...konstigt ord: Snigelslemspår, bakom dem? :)
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av daskad »

Det är inte bara på CC attackerna du får poison, du får de på skjut attacker också!
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Bobban
Inlägg: 24
Blev medlem: 25 aug 2012, 11:47
Ort: Helsingborg

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Bobban »

@Rasmus: Tack! Jo, jag funderade faktiskt på samma sak! Great minds think alike... Får införskaffa water effect eller nåt liknande och testa. Kanske blanda ut den lite med brun/grön färg?

@daskad: Reglerna för Noxious Touch (s. 75) säger: "The Daemon's close combat attacks are poisoned, wounding on a 2+". Däremot står det att alla attacker (både c-c och ranged) ignorerar armour saves när man uppnått 20 casualties (detta har GW till och med bekräftat i Daemons FAQ/Errata). Tänk att ha Bolters med AP 2 :shock:

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av imp »

Bobban skrev:@Rasmus: Tack! Jo, jag funderade faktiskt på samma sak! Great minds think alike... Får införskaffa water effect eller nåt liknande och testa. Kanske blanda ut den lite med brun/grön färg?
Eller en snigel?
En bild säger mer än 1000 kaniner

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av daskad »

Bobban skrev:@Rasmus: Tack! Jo, jag funderade faktiskt på samma sak! Great minds think alike... Får införskaffa water effect eller nåt liknande och testa. Kanske blanda ut den lite med brun/grön färg?

@daskad: Reglerna för Noxious Touch (s. 75) säger: "The Daemon's close combat attacks are poisoned, wounding on a 2+". Däremot står det att alla attacker (både c-c och ranged) ignorerar armour saves när man uppnått 20 casualties (detta har GW till och med bekräftat i Daemons FAQ/Errata). Tänk att ha Bolters med AP 2 :shock:
Ah, det är jag som blandar ihop lite ;) du har så rätt så! 2+ poison bolters hade varit lite väl fusk kanske!
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Bobban
Inlägg: 24
Blev medlem: 25 aug 2012, 11:47
Ort: Helsingborg

Re: Bobbans Death Guard/Nurgle armé

Inlägg av Bobban »

Sakta men säkert går det framåt med armén (skriver examensarbete just nu). Tänkte att jag behöver lite Heavy Support, så har därför konverterat färdigt en Havoc Squad.-Mycket Green Stuff blev det samt Power Cables (från Dragon Forge) och lite roliga gamla huvuden från min bits box. Det jobbigaste var bytet av axelskydd (från gamla Death Guard Havocs), eftersom vapen-armarna var gjutna i en hel del (arm + axelskydd). Men med lite hackning, plastarmar, pinning och green stuff blev det rätt bra tycker jag. Lite färg också nu bara...

Bild
Bild

Skriv svar