1850p Space Marines
Re: 1850p Space Marines
Finns massa sätt att förbättra listan mot optimal meta, men allt kommer ner till vilka kör du mot oftast och vad kommer funka mot dem, kör du som jag bara mot folk med itc winning lists skulle du nog inte ha en chans, det betyder inte att den är dålig. Bara till vad du tycker är roligt=) vill du ha kvar din assualt marines så släng dina hqs på bikes så kan de joina dem och gå 12, får du dessutom invis på din libs så har du en nöt som är svår att knäcka=) själv älskar jag estetiken i assualt marines och lirar just nu med en dual skyhammer lista och en cad centstar=)
Jacob Ekekrantz- Games of Westeros
Mer ITC åt folket!
Mer ITC åt folket!
Re: 1850p Space Marines
Bygger du en egen lysander så blir han dyrare och sämre, Så det känns som ett dåligt val!
Kan ju inte rulla Tigurius i en Imperial Fist armé?
Och jag ser fördelarna med bikes, Men utav chapters jag ogillar mest så ligger white scars och liknande i toppen, Och ogillar hela grejjen med bikes rätt rejält!
Älskar "fluffen" och kan lätt rulla bikes i den mån jag gör just nu, Som framskjutna scouts. Men att sätta mina topplayers på bikes känns sjukt fel bara haha
En Commandsquad på bikes hade jag kunnat rulla med men för att det ska bli någon effekt utav det så måste ju fler saker upp på bikes och det vill jag inte!
+Har typ allt för att bygga klart denna lista men sitter bara på kanske 5 bikes och en attack bike atm och att lägga pengar på motorcyklar är något jag verkligen inte vill dessutom.
Men vaddå, Tror ni att en lysander+termo libbe+chaplain+assaults inte skulle prestera önskvärt? För isf får jag la rodda om lite, Lyckades få ihop en lista med assault termosar och lysander men utan någon transport till dom så blir dom ju raka motsattsen till allt vad speed innebär, Lyckas man rolla in dom turn 2 så får dom ändå inte assaulta förns turn 3 och då har jag med störst sannolikhet inte lagt nog med press på fienden för att stoppa dom ifrån att ha ihjäl det mesta utav mina soft units som isf skulle stå där helt själva till turn 3.
Kan ju inte rulla Tigurius i en Imperial Fist armé?
Och jag ser fördelarna med bikes, Men utav chapters jag ogillar mest så ligger white scars och liknande i toppen, Och ogillar hela grejjen med bikes rätt rejält!
Älskar "fluffen" och kan lätt rulla bikes i den mån jag gör just nu, Som framskjutna scouts. Men att sätta mina topplayers på bikes känns sjukt fel bara haha
En Commandsquad på bikes hade jag kunnat rulla med men för att det ska bli någon effekt utav det så måste ju fler saker upp på bikes och det vill jag inte!
+Har typ allt för att bygga klart denna lista men sitter bara på kanske 5 bikes och en attack bike atm och att lägga pengar på motorcyklar är något jag verkligen inte vill dessutom.
Men vaddå, Tror ni att en lysander+termo libbe+chaplain+assaults inte skulle prestera önskvärt? För isf får jag la rodda om lite, Lyckades få ihop en lista med assault termosar och lysander men utan någon transport till dom så blir dom ju raka motsattsen till allt vad speed innebär, Lyckas man rolla in dom turn 2 så får dom ändå inte assaulta förns turn 3 och då har jag med störst sannolikhet inte lagt nog med press på fienden för att stoppa dom ifrån att ha ihjäl det mesta utav mina soft units som isf skulle stå där helt själva till turn 3.
Re: 1850p Space Marines
Vill nödvändigtvis inte ha assault marines, bara det enda valet som verkar "makes sense" Om någon lägger fram något bättre som speglar ideén bakom armén så löser ju det sig,ekekrantz skrev:Finns massa sätt att förbättra listan mot optimal meta, men allt kommer ner till vilka kör du mot oftast och vad kommer funka mot dem, kör du som jag bara mot folk med itc winning lists skulle du nog inte ha en chans, det betyder inte att den är dålig. Bara till vad du tycker är roligt=) vill du ha kvar din assualt marines så släng dina hqs på bikes så kan de joina dem och gå 12, får du dessutom invis på din libs så har du en nöt som är svår att knäcka=) själv älskar jag estetiken i assualt marines och lirar just nu med en dual skyhammer lista och en cad centstar=)
Men har ju dessa val på den slotten:
Assault marines 70p
AttackBike 40p
Bikesquad 63p
CentAssult 165p
Landspeeder 45p
Och utav dom 5 valen så är det bara 1 som dessutom ger en gratis 55p Razorback, Så för 70p assault marines får jag ut 125p och lite gratis HB/bunker.
Visst kan ju ta bikesquad för samma poäng men 3 bikes utan upgrades gör la inte lika mkt som en assault squad och razorback?
Re: 1850p Space Marines
Ah sorry, missade att det var imperial fist. Tycker du ska försöka hitta din grej för just den chapter tacticsen, som gör att du får ut bästa tänkbara av dem. Kanske inte bästa chapter tactics men man ska ju gilla det man målar och spelar annars får det vara! Så gå på det du gillar, testa och sen kan du justera om när du märker vad som funkar.
Re: 1850p Space Marines
Bolter Drill (Rerolla alla bolt ettor) eller Sentinels of Terra (Alla bolt vapen är twinlinked half ranged) + Tank Hunter på alla devs/CentDevs Är la en rätt bra CT?Nurgle skrev:Ah sorry, missade att det var imperial fist. Tycker du ska försöka hitta din grej för just den chapter tacticsen, som gör att du får ut bästa tänkbara av dem. Kanske inte bästa chapter tactics men man ska ju gilla det man målar och spelar annars får det vara! Så gå på det du gillar, testa och sen kan du justera om när du märker vad som funkar.
Re: 1850p Space Marines
Tank hunter på grav cannons gör ju ingen skillnad, du har ju redan reroll för "armour pen". Men rerolls på alla ettor är nice. Själv har jag oftast inte superstor nytta av just bolters men det är väl just det som är poängen, att bygga listan så du får bra effekt av din CT. Förstöra byggnader har man ju inte nytta av så ofta men när man väl vill göra det, så kan det göra stor skillnad. Kan dra mig till minnes en match där tank hunter skulle plockat hem segernCozzan skrev: Bolter Drill (Rerolla alla bolt ettor) eller Sentinels of Terra (Alla bolt vapen är twinlinked half ranged) + Tank Hunter på alla devs/CentDevs Är la en rätt bra CT?Sen har dom ju sin fluffiga förstöra byggnader rule oxå haha
Men glömde att du dessutom har Command benefiten Codex astartes genom Gladius, så du har ju tillgång till doctrines den vägen, vilket är kanoners
Play on player
Re: 1850p Space Marines
Vad är det smartare valet,
Behålla 3 Grav-Cents + 1 Barebone assault squad
eller byta emot 5man dev med 4 lascannons + attack bike och en Ironclad dreadnought?
--
Scratch that, Blir nog 3 Lascannon Cents för tankhunter och beefar upp båda CC enheterna..
Behålla 3 Grav-Cents + 1 Barebone assault squad
eller byta emot 5man dev med 4 lascannons + attack bike och en Ironclad dreadnought?
--
Scratch that, Blir nog 3 Lascannon Cents för tankhunter och beefar upp båda CC enheterna..
-
Elevatorlake
- Inlägg: 2793
- Blev medlem: 13 jul 2014, 12:17
- Ort: Umeå
Re: 1850p Space Marines
Gravcents är typ den bästa enheten i hela SM-codexen.
Now I have become Forgeworld, the destroyer of wallets
Re: 1850p Space Marines
...och coolaste! Förutom LOTD då, fast de är ju inte riktigt space marines. Längre.Elevatorlake skrev:Gravcents är typ den bästa enheten i hela SM-codexen.
Re: 1850p Space Marines
Läst lite mer och rätt säker på att det blir 2lascannon cents och en grav, lascannon cents med tankhunter ska tydligen vara rätt köttiga, och det låter mig hålla dom ganska långt borta och ändå leverera verkan i mål och alternativet att med splittfire sätta verkans eld i andra mål med grav'en. Och slutprodukten leder även till att jag frigör poäng jag behöver på andra platser