Eldar

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
lurräven
Inlägg: 1013
Blev medlem: 22 mar 2010, 19:50
Ort: Linköping

Re: Eldar

Inlägg av lurräven »

Man väljer ju inte Night Spinnern som anti-tank, även om dess chans att immobilisera fordon helt klart är användbart. Och anti-infanteri har Eldar rätt bra koll på med en miljon STR6 vapen. Tycker den borde kompas som en Falcon/Fire Prism då den brottas med redan existerande bra val, vilka dessutom är de som ger någon sorts stabil long range AT i Eldarcodexet.

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Eldar

Inlägg av Yautja »

Night Spinner
- 6 each Night Spinner
- 10 if the opposing army contains large unit of Ork Boyz or a Land Raider
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Eldar

Inlägg av Mortarion »

RobinF skrev:Potentialen i en Nightspinner är onekligen riktigt stor, men den är också beroende på att motståndaren antingen har otur (i.e. inte slår 2+ för en Land Raider eller blir rending pennad av 6+5/6) eller inte har en tanke på hur han deployar eller hur han ska spela mot den.

Det enda som jag kan komma på som den är riktigt evil mot är stora enheter boys. Alla andra enheter kan man antingen deploya smart så att de inte behöver flytta, t.ex. guardsmen eller tactical marines, ytterligare träffar ger ju inte 2 x dangerous terrain tests, eller så sitter de i snorbilliga transporter som Night Spinnern har sämre chans än såväl en BL/EML wraithlord (som med 2 flamers är extremt versatil) eller en Fire Prism att göra något vettigt åt (som också är riktigt versatil, särskilt om man har 2+).
Hur deployar du en enhet assault marines smart så att du slipper flytta dem? Eller bikers? Hormagaunts? Eller Howling banshees? Harlequins? Wyches? Eller vad som helst som inte är long range shooting? Vissa enheter måste fram till fienden. Och eftersom den singlar ut alla modeller är det 1/6 att sergeanten/exarchen/champen/det coola vapnet dör.

Att spela helmechat är det enda "smarta" sättet att undvika att den blir väldigt bra och väldigt underprisad.

Bengtsson den yngre
Inlägg: 966
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:44

Re: Eldar

Inlägg av Bengtsson den yngre »

Ni som inte förstår varför nightspinnern är så underprisad borde ta och mathhammra hur mycket andra fordon i samma prisklass dödar med shooting/fas. Dangerous terrain är något av det absolut dödligaste som finns i spelet.
vladdi skrev:Spying? I'm not spying. Just reading an interesting forum;)

McGordon
Inlägg: 27
Blev medlem: 12 apr 2010, 13:29
Ort: Örebro

Re: Eldar

Inlägg av McGordon »

Håller med Bengtsson och Mortarion

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Eldar

Inlägg av Nefrums »

Bengtsson den yngre skrev:Ni som inte förstår varför nightspinnern är så underprisad borde ta och mathhammra hur mycket andra fordon i samma prisklass dödar med shooting/fas. Dangerous terrain är något av det absolut dödligaste som finns i spelet.
He he.. lycka till att förklara matte för folk som tycker att det farligaste med dagerus är när modeller med 6+ save behöver ta det.. :P

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Eldar

Inlägg av Snot »

varje gång den skjuter på en 30manna boy unit tar matchen en kvart längre
-35!
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Eldar

Inlägg av Gonka Koff »

Bengtsson den yngre skrev:Ni som inte förstår varför nightspinnern är så underprisad borde ta och mathhammra hur mycket andra fordon i samma prisklass dödar med shooting/fas. Dangerous terrain är något av det absolut dödligaste som finns i spelet.
En dakkapred med stormbolter (95p) har göd chans att göra 5 wounds på en SM combat squad. Den har då dubbelt så stor chans att ha ihjäl lasern/fisten eller meltan jämfört med dangerous terrain. Den dödar också till exempel fler storm shield terminators. Är bättre på att stoppa en rhino. Den är bättre på att skada demonprinsar.
Nefrums skrev:He he.. lycka till att förklara matte för folk som tycker att det farligaste med dagerus är när modeller med 6+ save behöver ta det.. :P
Istället för att dryga dig sådär kan du väl upplysa oss matthammermongon om vad som är det farligaste då? Jag har ju frågat förton gånger. Blir fan irriterad på att få störiga svar tillbaka *Fannis arga gubbe som hytter med näven*.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Eldar

Inlägg av Nefrums »

Sorry att jag var dryg, kunde inte låta bli.. :oops:

den ignorerar Tuffnes och save.. Vad är auto wounda power weapons bra mot? jo, dyra saker med hög tuffnes och bra save

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Eldar

Inlägg av imp »

Den är ju knappast bra mot Monstrous Creatures

(men mot bikes och liknande)
En bild säger mer än 1000 kaniner

Skriv svar