Imperial Guard

Moderator: Kompmallsansvariga

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Imperial Guard

Inlägg av Mortarion »

Jocke Rapp skrev:Vad borde Marbo kompa då? -3?
Det blir nog bra.

Användarvisningsbild
Skulliz
Inlägg: 804
Blev medlem: 23 nov 2009, 15:07

Re: Imperial Guard

Inlägg av Skulliz »

Marbo är bra på -2 komp. Han är verkligen inget obvious pick.

ZimmeZitron
Inlägg: 120
Blev medlem: 09 okt 2008, 20:44

Re: Imperial Guard

Inlägg av ZimmeZitron »

Eller möjligtvis -2,5 kanske...
"When a player is the best in his position in the world and doesn’t play for Real Madrid, you have to consider it a waste."

- Sergio Ramos

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Imperial Guard

Inlägg av Mutt »

Tar Man Marbo gör man det för att man tycker han är rolig - inte för att man tror att han faktist kommer att kunna utföra något. Trots alla special rules och utrustning han har så är han fortfarande en ensam imp med två wounds. Han dör av nästan vad som helst som assaultar honom.

egge
Inlägg: 2100
Blev medlem: 09 okt 2008, 18:03

Re: Imperial Guard

Inlägg av egge »

Jo. När han spelar mot nids, slänger en ordnance instant kill mot allt T4 och sedan tvingar nid spelaren till att vända en enhet för att döda han i närstrid och förlora lite folk mot hans poison-vapen då han står säkert i skydd så känns han verkligen som ett svårt val.

Jag tror på -3. Minst. Han är galet bra. Visst. Han kanske inte gör så bra ifrån sig alltid men det är inte alltid säkert att abbadon gör heller... Som skrivet innan tror jag på att man måste kompa lite efter potentialen. Bara genom att potentiellt kasta en ordnance som från ett hål som inte det finns cover från gör att man måste anpassa en rätt stor del av sitt spelande till den potentialen.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Imperial Guard

Inlägg av imp »

Marbo passar bra på -2
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Imperial Guard

Inlägg av Snot »

Att han har T3 och 2 wounds och är en killpoint gör att han borde kompa ett snällare än vad egge föreslår. dvs -2
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
Papa D
Inlägg: 3610
Blev medlem: 03 nov 2008, 18:09
Ort: STHLM

Re: Imperial Guard

Inlägg av Papa D »

Marlbro röda är galet skön... men allvarligt -2, -2,5 eller -3 för en 65p kille.... WHO CARES!!!!!! Han e skön och borde va given i alla listor... Rambo for the win!! Jag säger ge han +1 i komp så jag ser honom oftare.... Seriöst så tycker jag -2 känns lagom, -3 e åxå ok, men som sagt de spelar lite roll så låt han ligga kvar. I min senaste match mot honom dödade han 1 Librarian, 5 Dödskompanister och shake:ade en furioso om jag mins rätt...
Robert skrev:hittils har 65personer blivit sämre på 40k av att läsa den här posten

Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

Re: Imperial Guard

Inlägg av n00bn »

Jag kan hålla med Egge att han kan vara jättebra mot nids. Räknas hans envenomed blade som ett närstridsvapen förresten? Har han fem attacker när han inte chargar?

Jag har en fråga till: 50 kombinerade guardsmen men 5 powerweapons och kommissare med powerweapon... ger det -23?
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

Användarvisningsbild
kombat
Inlägg: 1911
Blev medlem: 12 okt 2008, 01:39
Ort: Lund

Re: Imperial Guard

Inlägg av kombat »

n00bn skrev:Jag kan hålla med Egge att han kan vara jättebra mot nids. Räknas hans envenomed blade som ett närstridsvapen förresten? Har han fem attacker när han inte chargar?

Jag har en fråga till: 50 kombinerade guardsmen men 5 powerweapons och kommissare med powerweapon... ger det -23?
Nope får det till -18

-12 för comissar
-6 för powerweapons

Skriv svar