Snabb regler för sporadiska ROE matcher. Denna bristande sammanfattning är gjord av Egge av VÄS.
Syfte:
Dessa regler är ursprungligen till för att kunna öva inför LinCon 2009 och därför baserat på deras ROE-regler. De är inte till för att vara uttömmande eller för att förklara alla udda situationer som kan uppstå. Maila inte mig om regelfrågor utan jag hänvisar till var persons vägg i hemmet för att försöka få svar. Man kan kontakta mig för att säga hur sjukt smart och snygg jag är, men annars inte. På LinCons forum finns kompletta regler.
1. Slå vad det blir för uppsättningszon:
1-2 Long edges (24” ifrån varandra)
3-4 Quarters (12” från mitten)
5. Dawn of war (18” från motståndaren (den neutral zonen är mittlinjen på bordet))
6. Corners (markera 17” in från kanterna och dra en linje snett over planen. 24” ifrån varandra)
2. Slå. Högst väljer sida.
3. Varje spelare väljer ett tal mellan 1-6 hemligt. Lägg en tärning som inte motståndarens ser. Efter uppdragen är slagna lägger ni hemligt på den gömda siffran på både sekundära och primära uppdragets slagna siffra. Motståndaren vet alltså inte vilket uppdrag ni har förrän precis första rundan.
4. Varje spelare väljer bort två objektiv som denne inte vill spela. Om spelaren får ett uppdrag som spelaren inte vill ha kommer spelaren att få välja sitt sekundära uppdrag istället för att slå fram det. Men han måste fortfarande ta uppdraget han inte vill ha.
5. Varje spelare slår en tärning för att se vilket deras primärobjektiv blir:
1: Ha fler scoring enheter i motståndarens deployment zone än vad motståndaren har. Räkna endast enheter som är 100% inne.
2: Ha två scoring enheter i motståndarens zon i slutet av spelet. Håll en av motståndarens markörer.
3: Håll båda egna objektiven
4: Håll objektiven i egna och motståndarens deployment zone.
5: Ta upp båda neutrala objektiven och ta tillbaka till egna deployment zonenen och håll dem i slutet av spelet. Endast scoring enheter kan flytta på dem. Man avslutar sin movement inom 2” från objektivet och så har man det, sedan får man kuta, assaulta eller vad som helst.
6: Ta upp det egna objektivet i egna deploymentzonen på samma sätt som i uppdrag 5. Få över det till motståndarens deployment zone. Rundan efter det kommer över in på motståndarens deployment zone (efter movement phase) kan ett eget HQ som är i den egna deployment zonen spränga objektivet så att det blir en ordnance blast S5. Objektivet tas sedan bort. Om den bärande enheten transporteras i ett fordon som förstörs på en pen 6:a så förstörs objektivet också.
6. Slå sekundärt objektiv:
1: Ha en enhet i varje quarter.
2: Ha två enheter i motståndaren hörn. Ytan är 10”*10”.
3: Ha minst en enhet inom 12” från mitten
4: Slumpa ett HQ-val som måste överleva slaget.
5: Ha minst tre enheter i neutrala zonen.
6: Välj tre enheter av motståndaren. Du får ett poäng för varje enhet som är död vi spelets slut.
7. Spelaren som börjar placerar ett objektiv i sin deployment zone. Motståndaren gör likadant (6” från kant och 12” från annat objektiv). Spelaren som börjar placerar ett objektiv i neutrala zonen 12” från sin egna deployment zone, 6” från kant och 12” från annat objektiv) Sätt sedan upp och börja som vanligt med standard regler. Efter uppsättning avslöjas primärt och sekundärt uppdrag.
Scoring enheter kan inte hålla om de är i närstrid. Random game length i alla uppdrag för det är sjukt mycket bättre än fasta rundor.
Primärt objektiv klarat: 5 poäng, motståndaren klarade inte sitt objektiv: 3 poäng
Sekundärt objektiv klarat: 3 poäng, motståndaren klarade inte sitt objektiv: 1 poäng
Skillnad i VP:
0-300 = 4-4
301-600 = 5-3
601-900 = 6-2
901-1200 = 7-1
1201+ = 8-0
Om motståndaren wipas och du fixar både primärt och sekundärt objektiv får du +1poäng.
Förtydning om ordningen: Båda spelarna gömmer sin tilläggs siffra och slår sedan uppdragstärningen öppet. Spelaren vet då vilket uppdrag de egentligen får genom att lägga på sin gömda siffra men inte vilket uppdrag motståndaren får. Om den slagna tärningen och den gömda tärningen ger ett uppdrag spelaren inte ville ha så får denne välja sitt sekundära uppdrag.
Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Ballt, bra initiativ! Dessutom är du sjukt smart och snygg!
Re: Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Med hjälp av att slumpa ut uppdragen så kan man faktiskt få rätt bra övning på att spela i "uppförsbacke" likväl som i fördelaktigt läge. Jag tror det kan funka rätt bra faktiskt.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Supernajs, Egge.
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.
Re: Egges snabb-ROE för enskilda matcher
Har gjort en enkel power point. Kan någon se om det går att skriva ut det eller om det måste vara mindre? Min tanke är att låta ett tryckeri skriva ut det och laminera upp det på ett blad så det är bra om det får plats på ett blad (bak och framsida)...
Tacksam för hjälp!
Tacksam för hjälp!
- Bilagor
-
- ROE egge style.pptx
- (97.44 KiB) Nerladdad 150 gånger
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Egges snabb-ROE för enskilda matcher
PDF...
- Bilagor
-
- ROE egge style.pdf
- (168.41 KiB) Nerladdad 231 gånger
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/