Pre-heresy och Post-heresy Thousand Sons har i princip ingenting med varandra att göra förutom namnet på legionen.n00bn skrev:I mitt tycke så lämper sig codex chaos space marines bäst eftersom Thousand Sons entryn torde vara ganska likt preheresygubbarna samt att man har överlägset mycket regler för pre heresy grejer. Annars, tror jag du kan göra det med vilken marine codex som helst. Jag tycker själv det bara är lite ofluffigt.
Pre-heresy Thousand Sons count-as
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Bygg dem som en GK arme, men då tycker jag den ska förbli en GK arme och inte flippfloppa till CSM när det väl är deras tur att få ny bok. :/
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Så länge som de har Storm Bolters och inte några "bättre än vanligt"-bolters så tycker jag du ska köra dem som GK
En bild säger mer än 1000 kaniner
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Började läsa Horus Heresy Thousand Sons igår efter att ha plockat upp den på min semi-lokala hobbyaffär. Den verkar rätt bra och jag hoppas kunna inspireras av den. Det som direkt fick mig att höja ena ögonbrynet var dock att Ahrimans Scarab Occult (?) hade Storm Bolters och det nya påhittet Assault Cannon. Jag trodde man hade Reaper Autocannons och Combi-bolters på den tiden.
Huruvida jag skulle byta codex är svårt att förutse. Om det kommer upp ett bättre alternativ att representera vad jag nu kommer att bygga, så skulle jag byta.
Men tja, först ska man ju försöka bestämma sig också
Huruvida jag skulle byta codex är svårt att förutse. Om det kommer upp ett bättre alternativ att representera vad jag nu kommer att bygga, så skulle jag byta.
Men tja, först ska man ju försöka bestämma sig också
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Håller med Imp.
Jag tror det kan bli jättetufft, men du måste ha rätt vapen på gubbarna.
Om du skippar t.ex Razors för att det inte fanns, så är det en bonus.
Snygga figurer med rätt vapen är det enda viktiga för mig.
Sen förstår jag utmärkt om man inte vill spela med den tråkiga Chaos-boken.
Mina senaste skisser på Slaanesh var med Eldar....
Jag tror det kan bli jättetufft, men du måste ha rätt vapen på gubbarna.
Om du skippar t.ex Razors för att det inte fanns, så är det en bonus.
Snygga figurer med rätt vapen är det enda viktiga för mig.
Sen förstår jag utmärkt om man inte vill spela med den tråkiga Chaos-boken.
Mina senaste skisser på Slaanesh var med Eldar....
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Spelar jag som GKs blir det Storm Bolters och Force Khopesh! Ska hålla post-heresy bilar hemma oavsett codexval!
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Om det står i HH böckerna ändrar jag mig och tycker du ska köra på. Asscannons blir ju bra som psycannons.lurräven skrev:Började läsa Horus Heresy Thousand Sons igår efter att ha plockat upp den på min semi-lokala hobbyaffär. Den verkar rätt bra och jag hoppas kunna inspireras av den. Det som direkt fick mig att höja ena ögonbrynet var dock att Ahrimans Scarab Occult (?) hade Storm Bolters och det nya påhittet Assault Cannon. Jag trodde man hade Reaper Autocannons och Combi-bolters på den tiden.
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.
Re: Pre-heresy Thousand Sons count-as
Ett litet utkast jag klurat på...
Librarian/GM
the Hidden Chef-av-något-slag (Coteaz/Psyker Inquisitor)
Scarab Occult (4)
Paladins
the Hidden (9)
Assassins
Legion Scribes (9)
Psykers
Strike Squad (9)
Strike Squad (9)
Interceptors (9)
Land Raider, Godhammer (FW har ju faktiskt en pre-heresy!)
Tror dock jag kommer att störa mig på att vanliga marines ska springa runt med Storm bolters, men det som blir bestish kanske är Chaos, typ:
Sorceror x2 (en kanske kan flyga eller springer med Terminators)
Terminators (4) w. Reaper Autocannon
Chaos Space Marines (9) x2
Raptors (9)
Havocs (9)
w. 4 Missile Launchers
Havocs (9)
w. 4 Autocannons
Land Raider
Men Chaos känns så meeh :/
Librarian/GM
the Hidden Chef-av-något-slag (Coteaz/Psyker Inquisitor)
Scarab Occult (4)
Paladins
the Hidden (9)
Assassins
Legion Scribes (9)
Psykers
Strike Squad (9)
Strike Squad (9)
Interceptors (9)
Land Raider, Godhammer (FW har ju faktiskt en pre-heresy!)
Tror dock jag kommer att störa mig på att vanliga marines ska springa runt med Storm bolters, men det som blir bestish kanske är Chaos, typ:
Sorceror x2 (en kanske kan flyga eller springer med Terminators)
Terminators (4) w. Reaper Autocannon
Chaos Space Marines (9) x2
Raptors (9)
Havocs (9)
w. 4 Missile Launchers
Havocs (9)
w. 4 Autocannons
Land Raider
Men Chaos känns så meeh :/