nej, de är i princip lika bra som termagaunts. WS3, I4, A1 och en sjukt dålig instinctive behaviour för att vara en närstridsenhet. det allra största problemet med dem enligt mig är att de inte är troops och nids saknar troops som faktiskt kan överleva någonting. om ändå det fanns en specialkaraktär som gjorde dem till troops, som resten av 5th codexarna överflödas av, så hade man troligen sett fler av dem.speedfreek skrev:Gargoyles är väl i princip lika bra som Hormagaunts?
Lite tips angående min Tyranid armé
Re: Lite tips angående min Tyranid armé
Ja' än't bittä'!
Re: Lite tips angående min Tyranid armé
Jag antar att det som syns under en Gargoyle ner till spelbordet då även räknas som syn på Tyranten? Jag räkna inte med det innan och kan då hålla med om att inte 50% täcker honom
Re: Lite tips angående min Tyranid armé
nej men det gör det inte enligt regelboken heller. därför man oftast behövt något mer som täckt undre delen för att skydda sig från skyttar med blicken lågt mot marken. inte mycket att skjuta på där dock så det är inte alltid nödvändigt, tyngdpunkten ligger väldigt högt på en tyrant.zigvard85 skrev:Jag antar att det som syns under en Gargoyle ner till spelbordet då även räknas som syn på Tyranten? Jag räkna inte med det innan och kan då hålla med om att inte 50% täcker honom
Ja' än't bittä'!
Re: Lite tips angående min Tyranid armé
ställer man lite blandat warriors och gargoyles framför en tyrant så får den antagligen coversave, för då har man täckt det mesta av den. Men bara gargs räcker nog inte om dom inte står otroligt packat och har varierande flygpinnar (kanske inte ens då)
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.