Tadaotoko skrev:det betyder att man alltid vill bygga den argaste listan man kan tänka sig eller har jag fel? det du tjänar på att ha än snäll lista är att du inte kan bli nollad. Att försöka smygoppta för att plocka extra poäng. Det enda du tjänar på att ha snäll komp är att du kan nolla din motsåndare. Är det det som är tanken?
Efekten av kompen så som jag ser den gör att formatet blir typ okompat.
Tanken med hela LBK- mallen är ju okompat light typ (du får ta vad du vill, men de absolut hårdaste sakerna ger dig minus), så det är kanske inte så konstigt
Jag tänker försöka komma men ser inte meningen med att inte spela Grey knights eller Space wolfs i turneringen...Förlåt okompat menar jag. Det känns lite som om kompen inte påverkar, varför då ha med den?
Edit: Tänkte efter lite mer och det kanske kan funka. Så länge det inte är självklart att den som vinner mer eller mindre alltid tar alla poängen... Jag ser inte att det är bra för den med högre komp men den med högre komp kanske kan sabba för den med lägre...
Lite synd att secondary i uppdrag ett straffar arméer med flera HQ-val, lite tråkigt då de det oftast redan är sub-optimalt att ta mer än ett. Skulle man inte bara kunna säga dyraste HQt, eller att motståndaren väljer ett av dem?
Gillar inte riktigt kompsystemet heller, det är ju iprincip okompat. Jag tror det skulle bli mycket mer intressanta listor om man skulle ha en tröskelkomp på -1. Nu vill man ligga på -2 istället och för nästan alla arméer är det samma sak som okompat.
Jag ska ju inte vara med nu, men jag vill ska nog ta mig till Defcon.
Kommer det vara någon målnings poäng/krav eller kommer man i sann ost-anda kunna plocka in sina ultra marine dreads i sin GK armé? (Jag hoppas verkligen inte att det är ok).
Talar vi om Touren eller DefCon? På Touren brukar det mesta vara tillåtet (kan bero på situationen och vem som arrar dock). Framförallt om det är en turnering inför en större turnering (så att folk kan testa sina listor utan att behöva ha allt målat).
Tycker egentligen LBK mallen är ett bra alternativ om man vill ha komp men som turnerningen ser ut nu soå kommer alla villa ligga på -2 i komp då det är det mest optimala. steget från komp 0 till -1 är ett ganska stort kliv då om man kliver över en av gränserna kan gå hela vägen och osta till det max för det minuset man har fått. steget mellan -1 och -2 är inte lika stort men för många armeer är det tillräckligt stort för att man inte ska tjäna på att ligga på -1. Dock så är steget till -3 från -2 inte tillräckligt stort för att man ska vara lika säker på att inte förlora på det. Med detta systemet så är det inte så viktigt med själva kompen och man skulle då kunna spela okompat vilket inte kommer påverka listorna särskilt mycket. Deta är bara min reflektion och om detta skulle vara ett prov inför defcon så är det väll bra att tänka på detta. Min grundide var att göra en komp 0 lista men nu ser det ut som jak kommer ligga på -2 möjligtvis -1 då jag tro att det kan gå att göra en väldigt arg lista på -1 med gk som är lika hård som en -2 lista. Men det är bara min reflektion.
Kan ju inte säga säkert (det får Swen göra), men oftast brukar det vara anything goes. Sen hur det ser ut i verkligheten med målningen är ju en annan sak. Beror ju lite på vilka som är med och vad de tänkt spela.