Claimh_Solais skrev:Hoppas inte det är 6ed regelboken ändå
Inget emot bilden eller att det är Dark angels...men tycker det är en rätt lame bild att ha på hela regelboken
borde va något som passar alla inte ett marine chapter
En tripp-trapp-trull jämförelse:
Och sen räknas den kanske inte som regelbok men den var ju också gemensam för alla:
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."
Adjö bygga sin lista efter två intressanta powers, hejsan psy-spam. Urgh.
Jag vet inte jag. Hade betydligt roligare med pyschic powers i 2nd ed då det var ett minispel i spelet istället för lite extra shooting eller någon enstaka terräng effekt. Redan nu är det ju väldigt viktigt med något slags psychic defense i sin lista. Med dispell dice/cards kan ju även de helt utan psykers få något att använda.
Adjö bygga sin lista efter två intressanta powers, hejsan psy-spam. Urgh.
Jag vet inte jag. Hade betydligt roligare med pyschic powers i 2nd ed då det var ett minispel i spelet istället för lite extra shooting eller någon enstaka terräng effekt. Redan nu är det ju väldigt viktigt med något slags psychic defense i sin lista. Med dispell dice/cards kan ju även de helt utan psykers få något att använda.
Jag tycker att det är jobbigt att man ska behöva en en massa spelkort med sig. Fler saker som kan försvinna, slitas ut eller glömmas hemma är aldrig bra. Dessutom finns det listor som är typ beroende av sina spells, till exempel tyrranids (zoanthropes), eldar (fortune/doom) som inte skulle ha någon direkt nytta av standardspells.
Mutt skrev:Jag tycker att det är jobbigt att man ska behöva en en massa spelkort med sig. Fler saker som kan försvinna, slitas ut eller glömmas hemma är aldrig bra. Dessutom finns det listor som är typ beroende av sina spells, till exempel tyrranids (zoanthropes), eldar (fortune/doom) som inte skulle ha någon direkt nytta av standardspells.
Nu spelar jag ju inte Fantasy, men visst är det så att alla de allmänna spellsen finns i regelboken och att korten mest är ett kul/praktiskt tillbehör?
Sedan lär det ju säkert komma arméspecifika powers vartefter de byter ut codexarna (med tillhörande limited edition kortlek, precis som till fantasy).
Mutt skrev:Jag tycker att det är jobbigt att man ska behöva en en massa spelkort med sig. Fler saker som kan försvinna, slitas ut eller glömmas hemma är aldrig bra. Dessutom finns det listor som är typ beroende av sina spells, till exempel tyrranids (zoanthropes), eldar (fortune/doom) som inte skulle ha någon direkt nytta av standardspells.
Nu spelar jag ju inte Fantasy, men visst är det så att alla de allmänna spellsen finns i regelboken och att korten mest är ett kul/praktiskt tillbehör?
Så är det. Många tycker att det är kul med kort (och de är verkligen snygga till den nuvarande upplagan) men om man inte vill behöver man inte använda dem. Allt finns i böckerna.
Mutt skrev:Jag tycker att det är jobbigt att man ska behöva en en massa spelkort med sig. Fler saker som kan försvinna, slitas ut eller glömmas hemma är aldrig bra. Dessutom finns det listor som är typ beroende av sina spells, till exempel tyrranids (zoanthropes), eldar (fortune/doom) som inte skulle ha någon direkt nytta av standardspells.
Nu spelar jag ju inte Fantasy, men visst är det så att alla de allmänna spellsen finns i regelboken och att korten mest är ett kul/praktiskt tillbehör?
Sedan lär det ju säkert komma arméspecifika powers vartefter de byter ut codexarna (med tillhörande limited edition kortlek, precis som till fantasy).
Dessutom finns lite ny information om 6th regler i den tråden från en WD battle report...
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."