Blood Angels

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Blood Angels

Inlägg av speedfreek »

Jacke skrev:nån skum DE pryl med mera.
kommer på fem saker just nu, men de är säkert fler...

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Blood Angels

Inlägg av Mutt »

Men då är det ju lugnt, det finns 5 saker som kan döda honom!

(PS. Jag struntar egentligen i hans komp. -15 eller -25 känns som att det inte spelar så stor roll, vill folk ha med honom så kommer de att ha det oavsett vad kompen hamnar på.)

Användarvisningsbild
Jimmy Johansson
Inlägg: 887
Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
Ort: Varberg

Re: Blood Angels

Inlägg av Jimmy Johansson »

Visst, LC och force weapon skulle ju kunna vara bra mot honom. Dock hinner ju mephiston slå ihjäl det som bär på dessa vapen innan man ens får slå.
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte :wub:

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Blood Angels

Inlägg av Mortarion »

Poängen är inte att Mephiston är odödlig. Det är klart att det går att ha ihjäl honom, och det finns massa sätt att göra det. Poängen är att han är väldigt prisvärd och att motståndaren måste offra betydligt mer än vad Mephiston kostar för att döda honom.

Joey_Boy
Inlägg: 251
Blev medlem: 09 nov 2008, 22:22

Re: Blood Angels

Inlägg av Joey_Boy »

Poängen är väl att all den tunga ap elden i skytte sugs av Meffe och det hårdaste i närstrids väg för den delen vilket ger resten av armén lite andrum. Samma sak med The Sang antar jag..

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Blood Angels

Inlägg av Jacke »

Joey_Boy skrev:Poängen är väl att all den tunga ap elden i skytte sugs av Meffe och det hårdaste i närstrids väg för den delen vilket ger resten av armén lite andrum. Samma sak med The Sang antar jag..
Skulle säga tvärtom, Sanguinor skjuter man ned med lasguns och bolters eftersom han har så dålig T(lite oflyt med saven så dör en 275p modell). Saker med 3+ invo känns rätt ovärt att skjuta låg AP vapen på.

Tist
Inlägg: 294
Blev medlem: 06 jul 2010, 21:47

Re: Blood Angels

Inlägg av Tist »

Jag är inte helt med på vad DC (utan JP) kostar nu i komp med 6.2. Misstänker att det är +- 0 i grund och minus för hela squaden om det är chappar, raiders och fåglar och inte per gubbe?
"Monochrome und minimal!"

...und Fluffmongo!

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Blood Angels

Inlägg av DHettNeck »

Kompen på dreads är sjukt rörig numera. Skulle inte varje dread bara kunna få sitt eget entry? Nu är det hopplöst svårt att få en överblick över vad dom kompar. Annars ser det bra ut.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Blood Angels

Inlägg av Katarsis »

DHettNeck skrev:Kompen på dreads är sjukt rörig numera. Skulle inte varje dread bara kunna få sitt eget entry? Nu är det hopplöst svårt att få en överblick över vad dom kompar. Annars ser det bra ut.
Det skulle man kunna göra, 6.2.1 kanske kommer.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Blood Angels

Inlägg av theWatchman »

Mallen ska vara rörig... annars blir den ju för enkel.

Skriv svar