Space Marines

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Space Marines

Inlägg av DHettNeck »

Jag tror fortfarande på en tabell där man summerar:

(Front AV-10) + 1 om det är en transport och får sen ett värde i slutet som kna jämföras mot en tabell.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: Space Marines

Inlägg av Asplund »

LordTengil skrev:Vindicatorn kommer för billigt undan. Antingen höjer man kompen på grundnivån eller höjer det eskalerande minuset. Två vindicators ger -14, dvs -7 per vindicator. Det är för lite för två vindicators.
Vindicators är främst till för att suga eld och skrämmas med, särskilt effektiva är dom inte. Förutom mot Kaos marines. Kaos är i regel för immobila för att komma in på den enkla flanken, samt har nog dyra enheter för att Vindisen ska kunna skjuta ut sina egna poäng.

Håller dock helt klart med om att två är bättre än en.

Joey_Boy
Inlägg: 251
Blev medlem: 09 nov 2008, 22:22

Re: Space Marines

Inlägg av Joey_Boy »

Jocke Rapp skrev:Posta en armélista om du har några konkreta åsikter kring en specifik uppsättning enheter som borde ge mer minus än vad de gör.
Nu har jag inte min dator med mig och inte internet hemma så men den listan jag funderar på är följande.
kompar in på 43 och är man villig att gå ner till 40 i komp kan man ganska lätt stuva om lite poäng för en fist till eller två PW beroende på vad man vill ha. Jag skulle villja tro att listan är ganska stabil och med sina 8 bilar varav två vindis som suger mycket eld...

Antalet rinos gör ju att man kan ha extremt mycket marines just där man behöver ha dem. Att man sedan kan byta ut 1-2 tacticals mot assult marines eller sternguards om man vill ha lite mer combat punch. Med kantor suport blir man ju ganska mycket bättre på att veva folk i combat också. Listan skulle lika gärna kunna ha khan, vulkan eller shrike då alla gör listan ganska stabil och bostar den på olika områden. Även om jag föredrar kantor som gör tacticals lite bättre på att mala ner folk i strid med dem. Men mängden rinos gör ju lite att man alltid har en bil att köra omkring, bilar att blocka med och slänga runt claim trupper.

HQ:
Kantor. 175p -13

Troops: 1310p -36
6*10 Tac i rinos:
2*missile/flamer.
2*missile/melta,.
2* multi-melta/plasma.
Srg: 2 fistar, 3 meltabomber.

Heavy:
Vindicator: Siege Shield. 125p -5
Vindicator: Siege Shield. 125p -8

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Marines

Inlägg av theWatchman »

Jag förstår rimligheten i att ge minus för varje shield på assault termosarna istälet för som förut. Men är det inte rimligt att sätta -1 each storm shield after the second istället så dom hamnar på samma grundminus som förut? Speciellt med tanke på att den enda möjliga transporten till dom dessutom har blivit 5 dyrare i komp?

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Space Marines

Inlägg av Gonka Koff »

@Joey Boy:
Hmm, det där ser onekligen hårt ut. Men, är det verkligen kompen för rhinosarna som är problemet?
Listans 6 rhinos kostar 210 poäng och ger -18 i kompminus, dvs mer än t. ex. Lysander, Abaddon och LR nr 2 sett till sin kostnad.

Det som jag reagerar på är däremot att 60 marines med 2 fistar för 1100 poäng också ger -18 i kompminus. Att den där rackarns Kantor sedan ger Stubborn till dessa 60 marines gör det hela riktigt irriterande. När de dessutom får varsin extra attack börjar det kännas surt på riktigt ...

Nu har jag inte tänkt igenom detta speciellt noga, men kanske kan man komma runt detta genom att ge escalerande minus på tacticals? Squad 1 ger -2, squad 2 -3 osv.

För Kantor skulle man kunna ge till exempel -1/4 per modell som kan använda hans förmåga (stubborn + extra attack), men då bör hans egna minus sänkas tillbaka till typ -8.

Din lista skulle då ge
Rhinosar: -18
6 Sm squads: 2+3+4+5+6+7 = -27
2 fistar: -6
Vindicators: -13
Kantor grund: -8
Kantors effekt: 60/4 = -15
..summa: 105-87 = 18

Detta resultat blir helt okej tycker jag, men har litet svårt att se hur det skulle funka i andra fall.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Space Marines

Inlägg av Jocke Rapp »

Nu har vi uppdaterat mallen på nytt. Ett eskalerande minus för fordon finns med, övriga ändringar är: Master of the forge, Scouts, Assault Terminators och Vindicator.

Gascogne
Inlägg: 63
Blev medlem: 09 jul 2009, 00:41

Re: Space Marines

Inlägg av Gascogne »

Jocke Rapp skrev:Nu har vi uppdaterat mallen på nytt. Ett eskalerande minus för fordon finns med, övriga ändringar är: Master of the forge, Scouts, Assault Terminators och Vindicator.
Då får man ta sig en tid och hur det har blivit nu och se hur ens nya armé klarar sig. :)

*Edit*
Fråga, hur får man Sternguards som troops choice? Kan inte hitta det nånstans i boken, antagligen bara blind...
Sternguards
-3 each scoring unit of Sternguards

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Space Marines

Inlägg av Jocke Rapp »

Genom att köpa Pedro Kantor.

Booogeyman
Inlägg: 259
Blev medlem: 03 jul 2009, 17:20

Re: Space Marines

Inlägg av Booogeyman »

Mallen skrev:Bike Squadron
-5 If taken as Troops (due to captain on bike)
-1 Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer
-1 Attack Bike
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
Minuset för TroopBike borde minska för varje enhet, då 4:e Bikeenheten som tropp inte är lika bra som den första.

T.ex.
1:a -5
2:a -4
3:e -3
4:e -2
5:e 0
"Make sure you find out what your opponent wants from the game, before you start. If he wants a close fought, balanced game and you pound him into the ground with a beardy army, he won't want to play you again.
Have you really won?"

Jocke Rapp
Site Admin
Inlägg: 3501
Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
Ort: Göteborg

Re: Space Marines

Inlägg av Jocke Rapp »

Bra poäng.

Låst