Space Marines

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Space Marines

Inlägg av imp »

Skulle man göra en "Hej, jag är Vulcan, men jag glömde mina coola regler hemma"-Kapten skulle han ligga på -6 enligt mallen, skillnaden är då att han saknar HF och hans relic blade är inte mastercrafted.

Captain
Relic Blade
Storm Shield
Digital Weapons
Artificier armour

Slutar på 170p. Han betalar alltså 20p för mastercrafted och twin HF, det kostar också -2 i komp som det är nu. På vilket sätt skulle Vulcan i sig vara värd mer i kompminus om Kaptenen ska ligga kvar, eller, som vissa verkar vilja, få lägre kompminus?

Skillnaden i kompstraff relativt mot en vanlig kapten bör väl ändå ligga på hur mycket man utnyttjar han specialregler.
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Marines

Inlägg av HeadWar »

Katarsis skrev:2. Du förespråkar alltså minus för Legion of the Damned? Har någon, någonsin i världshistorien ens i berusat tillstånd funderat på att spela med den kompetativt?
Inte minus, men någon form av skillnad beroende på hur man utrustar dem. :)

mtz
Inlägg: 250
Blev medlem: 08 dec 2008, 16:54
Ort: Varberg

Re: Space Marines

Inlägg av mtz »

Efter att ha spelat med Legion på BSK, så har jag konstaterat att jag inte kommer köra med dom någonsin igen. visst +1 i komp per modell. men min 7manna enhet gick på runt 300p. Och jag kan säga direkt inte tycker dom är värda det. Dom dör lika lätt som vilka marines som helst, enda fördelen är att dom får deepa ner och skjuta med ett heavyvapen. Så jag kommer iallafall inte köra mer med dom ifall jag skulle försöka mig på att vinna någon match iallafall.

Användarvisningsbild
Jimmy Johansson
Inlägg: 887
Blev medlem: 13 maj 2009, 09:04
Ort: Varberg

Re: Space Marines

Inlägg av Jimmy Johansson »

En poddad dread går ju redan på -8 i grund och -9 med Vulkan (MM och HF). Tycker att detta känns ganska lagom faktiskt. Höjer vi det ännu mer så kommer vi ju upp i siffror motsvarande en Avatar.
egge skrev:-Jimmy är sjukt trevlig. Jimmys armé var det inte :wub:

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Space Marines

Inlägg av Mortarion »

imp skrev:
Mortarion skrev:
Gonka Koff skrev:5th ed har förbättrat fordon väldigt mycket
5th ed har förbättrat meltavapen väldigt mycket

Det kan vara så att det bästa sättet att kompensera detta INTE är att straffa fordon & meltor om vartannat. Ökar vi kompstraff för fordon så kommer meltor att bli "bättre", kontrar vi det genom att öka kompstraffet för meltor kommer fordon att bli "bättre", så då kontrar vi det med att öka kompstraff för meltor ... osv osv.
-det blir lätt till en ond spiral där vardera sida straffas om varandra utan att vi någonsin får balans.
Fast det som skall straffas mer är ju varken fordon eller meltor i sig. Där straffet bör ökas är om man har väldigt många fordon, vilket många arméer inte klarar av, eller om man har meltor som blir twinlinkade utan att man betalar några poäng för det. För ett "normalt" användande av dem ligger minusen rätt.
Mortarion skrev: ...Jag skulle vilja se betydligt högre minus för fordon...
Jag tror att Gonka är inne på nåt
Det stycket som du har plockat mitt citat ur handlar just om mechaniseringsminuset, dvs minus för många fordon, inte minus för fordon generellt.

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Marines

Inlägg av Nefrums »

jag tycker rasorback kompen bör moddas lite, eftersom de flästa vapenval är sjukt opisvärlda på den..

Det borde vara såhär:
Rasorback -2
twin HB -2
twin MM -5

tycker jag..
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: Space Marines

Inlägg av fjugin »

Nefrums skrev:jag tycker rasorback kompen bör moddas lite, eftersom de flästa vapenval är sjukt opisvärlda på den..

Det borde vara såhär:
Rasorback -2
twin HB -2
twin MM -5

tycker jag..
Nefrums skrev:jag tycker inte att något fordon bör ge plus komp, (dvs bättre än -1 per 30p i komp)
:)

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Marines

Inlägg av HeadWar »

Nefrums skrev:jag tycker rasorback kompen bör moddas lite, eftersom de flästa vapenval är sjukt opisvärlda på den..

Det borde vara såhär:
Rasorback -2
twin HB -2
twin MM -5

tycker jag..
-7 för en 40-poängsbil med AV11?

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Marines

Inlägg av Nefrums »

kankse borde varit lite tydligare där.. menade grundminuset för bilen.. sen kan man ju få pluss för sjukt oprisvärda vapen..

Och jag tycker helt klart att multimelta rasorbacken bör ge massvis med mer minus..
Jag tyker rent av att den är så bruten att den är ett stargt argument för att inte tillåta IA på turneringar, men det är en annan diskution..
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
Asplund
Inlägg: 1538
Blev medlem: 27 okt 2008, 13:02
Ort: Bästkusten

Re: Space Marines

Inlägg av Asplund »

fjugin skrev:
Nefrums skrev:jag tycker rasorback kompen bör moddas lite, eftersom de flästa vapenval är sjukt opisvärlda på den..

Det borde vara såhär:
Rasorback -2
twin HB -2
twin MM -5

tycker jag..
Nefrums skrev:jag tycker inte att något fordon bör ge plus komp, (dvs bättre än -1 per 30p i komp)
:)
Billigaste vapnet (som inte ger -komp) kostar 25p + Razor för 40p.
Senast redigerad av 1 Asplund, redigerad totalt 4 gånger.

Skriv svar