Tyranids
Moderator: Kompmallsansvariga
Re: Tyranids, nya codexet
stealerspam är det bästa tyraniderna kan göra
Skryträttigheter på internet i ett år: check!
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
Re: Tyranids, nya codexet
BSK visade enligt mig väldigt tydligt att det inte fungerar med fasta minus för enheter. Alla minus måste relateras till kostnad för enheten eller antalet modeller.Mutt skrev:Usch och fy för komp som är -x för varje y.
Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
Re: Tyranids, nya codexet
Eskalerande minus på allt!
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Tyranids, nya codexet
Du var inte med på BSK hör jag.Mutt skrev:Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: Tyranids, nya codexet
Man kan inte undvika att opta bort så mycket minus om minuset är för varje 5 stealers i armén.
Re: Tyranids, nya codexet
Det beror på vilken exakthet man vill ha i mallen, som påpekat så fungerar det inte med ett fast grundminus och då är egentligen bara frågan hur pass exakt det måste vara och vi ansåg att det för Genestealers skulle ligga på 5.Mutt skrev:Usch och fy för komp som är -x för varje y.
Ta ett grundminus, och sedan ett minus om de är fler än ett visst antal, allt annat är att göra saker för komplicerat enligt mig. Stealers är väl knappast något över-spammat val heller?
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: Tyranids, nya codexet
De är kompade med det i åtanke, ja. Som utav en händelse så speltestades Mawlocks en del med att de fick Deepa på modeller innan GW's FAQ och det koms fram till att de inte var så hemska så att när den officiella FAQn kom behövde kompen knappt ändras.Johannesson skrev:Kanske står någonstans, men är Mawlocs fortfarande kompade som att de inte får deepa på enheter? (trots att gw faq tydligt säger att de får sikta mitt i en enhet)
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: Tyranids, nya codexet
Efter BSK:
Jag gjorde en omräkning hur tyranid mallen skulle se ut om allt var baserat på 50 poäng som utgångspunkt på min blogg. Av det så vill jag påpeka:
1. Tyranten ger rätt mycket plus i grund. Jag kan tycka att den borde ge-3 eller så (fast det blir typ -2 med monster) men samtidigt så flyger minusen iväg om hon är lite uppgraderad.
2. Stealers. Ge mer minus för varje påbörjad femma stealers.
-1 Each unit with 5 models
-2 each unit with 6-8 models
-3 each unit with 9-11 models
-4 each unit with 12-15 models
-5 each unit with 16-18 models
-6 each unit with 19+ models
-1 each broodlord
Då är 18 stealers med broodlord (ungefär 300 pts) på -6 vilket är lite snällare kompade än vad normalpoängsatta enheter skall vara (är de balanserade skall den enheten ge -10 i komp)
3. Ingen tar venom thropes. Ta bort minuset.
4. Ymgral behöver nog möjligen också ha något extra minus när de kommer upp i poäng men samtidigt är det 23 poäng per modell i grund...nä...-1 i grund och -1 för varje påbörjad tre efter de fem första. Alltså:
5 ymgral=-1
6-8 = -2
9+ -3
fast det gör nog inte så mycket. De är inte så ofta på borden.
5. Warriors utan prime suger fortfarande balle.
Jag tycker fortfarande att warriors skall ligga på
-1 each unit with 3 models
-2 each unit with 4-6 models
-3 each unit with 7+ models
-2 second unit
-4 each unit after the second
-1 each full three rending claws in a unit / each full three toxin sacs in a unit
-1 each begun four boneswords in a unit / Each begun four bonesword+lash whip in a unit
-4 each prime in the army (only count this once for each prime in the army)
Då blir 4 warriors med lash+boneswords
-5
Och med prime
-9
Utan prime suger de, enligt mig.
6. Jag tror inte trygonen behöver eskalerande minus i samma omfattning. -2 extra för andra och -4 för den tredje duger gott. Tre trygoner hamnar då på -35. Då är det fortfarande kanske värt det.
7. Mawlock kan ha escalerande minus. De är bättre i par.
-4 first
-5 second
-6 third
8. ingen använder carnifex. Jag vet inte hur man skall göra det bra.
Jag gjorde en omräkning hur tyranid mallen skulle se ut om allt var baserat på 50 poäng som utgångspunkt på min blogg. Av det så vill jag påpeka:
1. Tyranten ger rätt mycket plus i grund. Jag kan tycka att den borde ge-3 eller så (fast det blir typ -2 med monster) men samtidigt så flyger minusen iväg om hon är lite uppgraderad.
2. Stealers. Ge mer minus för varje påbörjad femma stealers.
-1 Each unit with 5 models
-2 each unit with 6-8 models
-3 each unit with 9-11 models
-4 each unit with 12-15 models
-5 each unit with 16-18 models
-6 each unit with 19+ models
-1 each broodlord
Då är 18 stealers med broodlord (ungefär 300 pts) på -6 vilket är lite snällare kompade än vad normalpoängsatta enheter skall vara (är de balanserade skall den enheten ge -10 i komp)
3. Ingen tar venom thropes. Ta bort minuset.
4. Ymgral behöver nog möjligen också ha något extra minus när de kommer upp i poäng men samtidigt är det 23 poäng per modell i grund...nä...-1 i grund och -1 för varje påbörjad tre efter de fem första. Alltså:
5 ymgral=-1
6-8 = -2
9+ -3
fast det gör nog inte så mycket. De är inte så ofta på borden.
5. Warriors utan prime suger fortfarande balle.
Jag tycker fortfarande att warriors skall ligga på
-1 each unit with 3 models
-2 each unit with 4-6 models
-3 each unit with 7+ models
-2 second unit
-4 each unit after the second
-1 each full three rending claws in a unit / each full three toxin sacs in a unit
-1 each begun four boneswords in a unit / Each begun four bonesword+lash whip in a unit
-4 each prime in the army (only count this once for each prime in the army)
Då blir 4 warriors med lash+boneswords
-5
Och med prime
-9
Utan prime suger de, enligt mig.
6. Jag tror inte trygonen behöver eskalerande minus i samma omfattning. -2 extra för andra och -4 för den tredje duger gott. Tre trygoner hamnar då på -35. Då är det fortfarande kanske värt det.
7. Mawlock kan ha escalerande minus. De är bättre i par.
-4 first
-5 second
-6 third
8. ingen använder carnifex. Jag vet inte hur man skall göra det bra.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: Tyranids, nya codexet
Jag håller med om allt egge säger utom prime+warriorminuset. Då prime ger rätt hårda minus i sig blir det kanske lite väl hårt om man spelar warriors och prime.
Re: Tyranids, nya codexet
På stealer minuset, hur räknar man om broodlorden är med?
säg att man har 9stealers + broodlord (alltså 10 modeller)
ska man då räkna:
-1 för enheten
-1 för broodlord
-1 för 5 stealers
eller ska man räkna
-2 för 10 stealers(inkludera broodlord som genestealer)?
Broodlorden är ju faktiskt ingen genestealer så som det står blir det ju -1 för 5(9) stealers.
Är det medvetet eller hur hade ni tänkt?
säg att man har 9stealers + broodlord (alltså 10 modeller)
ska man då räkna:
-1 för enheten
-1 för broodlord
-1 för 5 stealers
eller ska man räkna
-2 för 10 stealers(inkludera broodlord som genestealer)?
Broodlorden är ju faktiskt ingen genestealer så som det står blir det ju -1 för 5(9) stealers.
Är det medvetet eller hur hade ni tänkt?
Jocke Rapp skrev:Shit vad jag inser mer och mer hur folk läser den här kompmallen som en bibel