theWatchman skrev:Vi har medvetet inte varit så petiga utan förutsatt att folk spelar någorlunda "optat" för att slippa få ett gigantiskt dokument med massa undantag och tjafs.
Jag tycker ni skall gå hårdare på den tanken. Jag tycker redan nu att systemet börjar balla ur. Tanken från början var väl att mest straffa de hårdaste och mest ensidiga arméerna?
Jag skulle helst se att alla special characters och präster mm som nu är listade ger -1 rakt av. Skippa specialfallen, för börjar man nysta i den tråden kommer det förmodligen sluta med att det blir trassel överallt.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham
Gonka har helt rätt, ska man peta för mycket med kompen sitter man tillslut med en ny RT-mall, och det är ju inte syftet med LBK-mallen.
Däremot så finns det ju en stor skillnad just i att det är max 3 restriktioner per lista, och sen att kompen inte påverkar turneringsresultatet avsevärt mycket.
Dock bör man tänka på att mallen är väldigt ny, och att framförallt GK-codexen är väldigt ny. Jag tror inte det kommer ta så lång tid för LBK-mallen att bli "färdig" som det kommer ta för RT-mallen. Allting är kanske möjligtvis inte helt rätt i mallen just nu, men man straffas heller inte så hårt på kompen av det.
Jag tycker att mallen täcker väldigt mycket av det ondaste optandet man kan göra, GKs är ju som sagt väldigt nya så det kan nog ta lite tid att hitta vilka som är de mest optade buildsen.
Förövrigt håller jag med cadelin om att longfangs är det värsta som finns i spacewolf codexen.
Jocke Rapp skrev:Shit vad jag inser mer och mer hur folk läser den här kompmallen som en bibel
För GK är det definitivt specialkaraktärerna som förtjänar -1. Oavsett vilken man tar går det att göra några riktigt elaka kombinationer, så varför dela upp dem (speciellt om man antar att man alltid optar alla val)?
Kanske
1 Any special character
1 AP*7/1750 or more of the following: vehicles with total armour of 31 or more (front + side + rear),
and Monstrous creatures. Count each Land raider (any type) as two.
1 Vindicare Assassin
Sedan är det väl bara att lägga till long fangs till lord/thunderwolf/etc-minuset?
Seregon skrev:För GK är det definitivt specialkaraktärerna som förtjänar -1. Oavsett vilken man tar går det att göra några riktigt elaka kombinationer, så varför dela upp dem (speciellt om man antar att man alltid optar alla val)?
Kanske
1 Any special character
1 AP*7/1750 or more of the following: vehicles with total armour of 31 or more (front + side + rear),
and Monstrous creatures. Count each Land raider (any type) as two.
1 Vindicare Assassin
Sedan är det väl bara att lägga till long fangs till lord/thunderwolf/etc-minuset?
betyder det at coteaz ska ha ett dubelt minus??? kör man coteaz och maxar hans ability måste man ha fordon då det annars blir en dålig ig lista som går till fot utan möjlighet till skyttesuport.
Seregon skrev:För GK är det definitivt specialkaraktärerna som förtjänar -1. Oavsett vilken man tar går det att göra några riktigt elaka kombinationer, så varför dela upp dem (speciellt om man antar att man alltid optar alla val)?
Kanske
1 Any special character
1 AP*7/1750 or more of the following: vehicles with total armour of 31 or more (front + side + rear),
and Monstrous creatures. Count each Land raider (any type) as two.
1 Vindicare Assassin
Sedan är det väl bara att lägga till long fangs till lord/thunderwolf/etc-minuset?
betyder det at coteaz ska ha ett dubelt minus??? kör man coteaz och maxar hans ability måste man ha fordon då det annars blir en dålig ig lista som går till fot utan möjlighet till skyttesuport.
Å andra sidan så kan du ta en stenhård daemonhunterlista utan att få några minus alls...
Vindicare? Är det verkligen det ostigaste man kan hitta i den codexen? Spontant tänker jag ju annars på 3 Psyflemen som det mest uppenbara no-brainer-valet. Fast det kanske täcks upp hyfsat av fordonsminuset.
Seregon skrev:För GK är det definitivt specialkaraktärerna som förtjänar -1. Oavsett vilken man tar går det att göra några riktigt elaka kombinationer, så varför dela upp dem (speciellt om man antar att man alltid optar alla val)?
Kanske
1 Any special character
1 AP*7/1750 or more of the following: vehicles with total armour of 31 or more (front + side + rear),
and Monstrous creatures. Count each Land raider (any type) as two.
1 Vindicare Assassin
Sedan är det väl bara att lägga till long fangs till lord/thunderwolf/etc-minuset?
Gillar ingan av dina förslag.
TW o LF har inget med varandra o göra, alla SC till GK är inte brutna, Vindicare är defenitivt inte så bruten...
Seregon skrev:För GK är det definitivt specialkaraktärerna som förtjänar -1. Oavsett vilken man tar går det att göra några riktigt elaka kombinationer, så varför dela upp dem (speciellt om man antar att man alltid optar alla val)?
Kanske
1 Any special character
1 AP*7/1750 or more of the following: vehicles with total armour of 31 or more (front + side + rear),
and Monstrous creatures. Count each Land raider (any type) as two.
1 Vindicare Assassin
Sedan är det väl bara att lägga till long fangs till lord/thunderwolf/etc-minuset?
betyder det at coteaz ska ha ett dubelt minus??? kör man coteaz och maxar hans ability måste man ha fordon då det annars blir en dålig ig lista som går till fot utan möjlighet till skyttesuport.
Å andra sidan så kan du ta en stenhård daemonhunterlista utan att få några minus alls...
Meningen är att det fortfarande ska gå att göra stenhårda listor, du ska bara få ett lite straff om du tar det allra mest brutna...